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英特尔介绍 XeSS 2:引入帧生成、低延迟,帧率最多提升至 3.9 倍

英特尔于12月4日发布了锐炫独立显卡B系列,并推出了第二代XeSS技术。相较于初代XeSS,XeSS 2在超分(Super Resolution)方面进行了优化,并引入了FG和LL两大新功能。

具体来说,XeSS-SR技术利用AI进行超分辨率放大,将之前放大的图像作为输入生成高分辨率图像。而在像素生成较为困难的光线追踪场景中,特别是《赛博朋克 2077》游戏中,XeSS-SR带来的提升更为明显,帧数更是提升了170%。

另一方面,XeSS-FG技术通过游戏引擎渲染出第一帧和第二帧,并用插帧技术和AI算法生成这两帧之间的中间帧。同时使用超分和帧生成时,首先渲染一个稍低分辨率的帧,并用SR将其放大,然后送到FG插帧里去实现帧率翻倍。

针对游戏表现,在1440P超高画质设置下,《F1 24》开启质量模式性能即可提升至2.8倍,在极致性能模式下更是能进一步提升至3.9倍。此外,英特尔还为XeSS2带来了XeLL低延迟技术,在原生渲染下可降低45%显示延迟;在同时开启SR、FG、LL时可实现同仅开启SR相当的延迟表现,同时帧数大幅提升63%。

需要注意的是,以上提到的功能与效果都是基于19款游戏中1440P超高画质下的测试结果。

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