二零二六年二月十二日
二月十一日晚,知名电影导演贾樟柯在社交平台发布动态,表示:“Seedance 2.0确实令人印象深刻,我正计划用它创作一部短片。”
此前,游戏科学公司创始人兼首席执行官、黑神话:悟空制作人冯骥也公开表达了对Seedance 2.0的高度认可。他在试用后指出,该模型由即梦平台上线,其使用手册标题末尾标注着“Kill the game!”——这一表述极为贴切:人工智能生成内容的启蒙阶段,已然落幕。
冯骥强调,Seedance 2.0在多模态信息的理解与融合能力上取得显著突破,生成效果远超预期。他建议具备条件的用户亲自尝试,唯有亲身体验,方能真切感知何谓“领先”与“全能”。他还由衷感慨:“我深感欣慰,至少此刻站在前沿的Seedance 2.0,诞生于中国。”
有用户提出假设:倘若今年AI已能高效产出黑神话:悟空同等级别的游戏作品,行业将如何自处?冯骥以轻松语调回应:“那我们或许会转型为新时代的非物质文化遗产手工作坊。”
面对公众对合成视频真实性日益增长的疑虑,他也坦诚表示:相关验证机制仍在探索之中,未来亟需建立可靠的技术手段,以确证一段视频从始至终未借助AI生成。
Seedance 2.0是字节跳动自主研发的新一代AI视频生成模型,已于二月七日正式开启内测。目前,该模型已在即梦、豆包、小云雀等字节系多款产品中展开小范围测试。
凭借对文本、图像、音频等多模态输入的深度理解,卓越的参考一致性控制能力,以及高度自然、富有表现力的输出质量,Seedance 2.0迅速在内容创作者群体中引发热议,并获得国际同行广泛关注。
与前代相比,Seedance 2.0实现全面进化。技术层面,它不再停留于静态画面拼接,而是具备分镜意识、节奏把控能力,严格遵循物理规律,大幅降低画面漂浮、模型穿插等常见瑕疵;更可基于上下文逻辑自主补全内容,展现出更强的智能推理水平。
在使用体验上,它显著降低创作门槛——相较海外同类产品Sora 2,操作更简洁、成本更低廉,无需专业训练或复杂参数调整,普通人亦可独立完成影视级内容创作,初步达成“一人成片”的构想。
在开放策略上,Seedance 2.0坚持全球同步发布,支持九种语言,拒绝技术壁垒,向全球开发者开放能力接口,推动尖端AI技术普惠化,彰显中国在人工智能发展进程中的责任担当与协作精神。
有用户评价道:“它的光影层次、镜头调度、声画配合……在它面前,Sora仿佛来自上一个技术纪元。”

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