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高德发布ABot-World Studio:单卡本地运行的通用AI三维世界生成平台

2026年7月14日,高德正式发布通用世界模型工坊ABot-World Studio,并面向公众开放测试。该工具集成“时空任意门”功能,支持仅凭一段文字描述或一张静态图像,即可生成具备完整空间逻辑、支持自由交互的三维虚拟世界。经验证,普通用户配备单张主流高端显卡,即可在本地稳定运行。

当前业界AI世界建模技术普遍呈现两条发展路径:一类侧重交互式视频生成,但受限于时长,仅能提供短暂浏览体验,播放终止后探索即告中断;另一类专注静态3D场景构建,虽能输出具备几何结构的模型,但各场景彼此孤立,缺乏空间连通性与连续性。

ABot-World Studio首次实现两类能力的深度融合:既可生成支持长时间沉浸漫游的交互式视频流,亦可输出符合真实空间拓扑关系的3D高斯泼溅(3DGS)格式场景文件。生成结果支持保存、复用与共享,为构建开放、协作的公共虚拟场景库奠定基础。

其核心突破在于长时生成稳定性——同类方案通常难以维持超过一分钟的画面质量,而本工坊实测连续推理一小时,画面始终保持清晰锐利,无画质劣化、形变失真等常见问题。模型严格遵循现实物理规律,用户在虚拟空间中移动、触碰、操作时,环境响应实时、自然、一致,彻底摆脱传统循环动画的僵化感。

“时空任意门”是该工坊最具想象力的功能设计。每一扇门均作为独立空间的入口,实现跨风格、跨尺度、跨时代的无缝跃迁:推开江南水乡的雕花木门,眼前即刻浮现霓虹闪烁的未来都市;立足古意盎然的渡口石阶,转身便可踏入黄沙漫卷的边关要塞。原本割裂的虚拟空间,由此被编织成一张延展无界、探索无限的沉浸网络。

技术底层由两套自研模型协同驱动:ABot-World0专精交互式视频漫游,通过优化推理路径与误差抑制机制,保障长序列生成的视觉一致性;ABot-3DWorld0专注三维空间建构,基于统一架构支持从室内细节、街巷肌理到城市级航拍全景的全尺度生成,并内置智能评估与细节修复模块,确保输出画质始终处于稳定水准。

全部模型代码及训练框架均已开源,无需依赖专业级算力集群,消费级硬件即可完成本地部署与全流程开发。

该工具已落地多个领域:机器人研发团队可快速构建高保真仿真训练场;游戏与影视创作者能将创意构想在数小时内转化为可交互三维原型,大幅缩短验证周期;文旅与教育场景中,用户得以真正“步入”清明上河图的市井烟火,或“踏足”消失千年的古文明遗址,在主动探索中深化理解与感知。

目前ABot-World Studio已启动公开测试,凡有内容创作、系统仿真等需求的用户均可申请体验。依托一张主流高端显卡,即可自主构建、自由穿梭于亲手打造的多元AI三维世界之中。

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