英伟达近期在NVIDIA App测试版中引入了一项新的帧生成性能预设,命名为Preset C。该功能面向RTX 40与RTX 50全系列显卡开放,用户可在轻微牺牲部分画质细节的基础上,显著提升游戏运行帧率。
传统帧生成技术依赖两套AI模型协同工作:其中一套负责解析游戏内的运动矢量与深度信息,以准确预测物体动态;另一套则专用于处理用户界面元素及光线追踪效果的光流计算。Preset C对原有架构进行了优化,以一套更轻量、运算效率更高的算法替代了第二套模型。在搭载RTX 5060显卡的实测环境中,启用Preset C后,相较于默认性能模式,最高帧率增幅可达35%。
该功能目前处于实验性Beta阶段,需用户主动启用测试通道方可使用。具体操作流程为:首先更新至最新版NVIDIA App,在设置中开启“访问Beta或实验性功能”选项;随后进入图形设置,找到「DLSS 覆盖?模型预设」,选择自定义模式,并将帧生成选项设定为Preset C。此预设支持按游戏单独启用,也可设为全局应用,覆盖所有兼容游戏。需注意的是,启用后可能出现细微画质变化,更适合对画面流畅性有更高优先级需求的玩家。

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