2026年10月14日,英伟达近期密集推进AI渲染技术演进,同步更新DLSS 5模型,并为RTX 40与RTX 50系列显卡推出全新帧生成性能模式。
该模式引入预设C配置,在支持的游戏场景中,可额外提升最高35%的帧率表现。
据官方说明,当前多帧生成技术普遍采用双模型协同架构:首个人工智能模型依托运动矢量与深度数据解析物体动态,第二模型则专注于光流计算,以精准处理用户界面元素及光线追踪特效。而在预设C模式下,第二模型被替换为运算更高效、结构更精简的轻量化版本。算法逻辑经过针对性优化,显著降低了显卡在插帧过程中的计算压力。
尽管这一调整可能带来极为细微的视觉细节变化,但对重视操作响应与画面流畅度的用户而言,帧率的明显跃升具有突出实用价值。
性能实测数据显示,搭载GeForce RTX 5060显卡运行DLSS FG 6X模式时,帧率可达348 FPS,提升效果显著。
此次帧生成性能模式的发布,与DLSS 5十月版模型优化形成协同效应。新版DLSS 5将模型参数量压缩24%,降至1.18亿,已在4K分辨率下实现显存占用减少20%。
两项技术共同作用,使RTX 5060这类主流定位显卡在4K负载下的综合表现获得实质性增强。
目前,该功能已集成至NVIDIA App测试版本中。用户需在应用设置内启用实验性功能,随后进入图形设置中的DLSS覆盖选项,在模型预设中选择自定义并手动切换至预设C。该配置现已适配多帧生成及动态多帧生成等多种工作模式。

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