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KORA发布AI原生桌面OS:内核级集成大模型,支持260亿参数全本地推理

2026年11月11日,由前Cyanogen联合创始人柯特•麦克马斯特与多位安卓核心开发人员共同创立的KORA Systems公司,正式推出全新AI原生桌面操作系统——KORA。

该系统基于Linux内核自主研发,计划于2027年面向用户交付。其设计目标是通过在系统底层深度集成人工智能能力,全面重塑人机交互范式,为现有主流桌面操作系统格局带来实质性挑战。

KORA的核心思想在于将AI模型与智能体直接嵌入操作系统内核层,而非仅作为应用层或网页端的附加功能。据项目负责人介绍,AI在该系统中被赋予真实、可控的系统级权限,可直接执行文件操作、调度硬件资源及协调跨任务工作流。

为支撑这一架构,KORA内置名为Cortex的混合推理引擎。该引擎具备动态负载调度能力,可依据任务特性与实时资源状态,在本地CPU、GPU、NPU之间,乃至局域网内其他可信设备之间,自主分配计算任务。

在硬件协同方面,KORA与高通展开为期一年的深度联合优化。在搭载骁龙X2 Elite处理器的PC平台上,系统已实现全本地化AI推理,可稳定运行参数规模达260亿的大型语言模型,并同步支持语音识别与向量嵌入等多模态模型协同运算。高通亦持续将骁龙X2 Elite相关驱动提交至Linux主线内核,保障平台级性能释放与系统兼容性。

针对AI深度介入系统可能引发的隐私关切,KORA采用神经工作空间架构。该架构依托AppArmor机制构建严格沙盒环境,确保AI智能体仅能访问当前激活工作空间内的数据,无法越权读取系统其他区域信息。

配套的神经文件系统支持自然语言驱动的语义检索:用户无需准确回忆文件名,只需描述内容特征,系统即可精准定位;同时,所有文件的历史版本均由内核统一管理,实现自动、透明的版本控制。

在娱乐体验层面,KORA整合了源自Playtron团队的Linux游戏系统GameOS,以“GameFrame”模式提供沉浸式游戏环境——用户可一键切换桌面为类游戏主机界面,流畅运行原生PC游戏。在骁龙平台,系统还通过自研兼容与转译技术,支持运行精选的Windows x86-64应用程序。

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