英伟达于2026年8月27日公布2027财年第二季度财务报告,当季营收达962亿美元,较上年同期增长106%。值得注意的是,整份财报中未出现“GeForce”“游戏”等关键词,亦未提及DLSS技术。
细分业务数据显示,数据中心业务当季营收为890亿美元,同比增长117%,占公司总营收的92.6%;边缘计算业务营收为72亿美元,同比增长27%,占比7.5%。
今年5月发布的上一季度财报中,英伟达已将原属独立类别的游戏业务整合进边缘计算板块。该板块现涵盖桌面与笔记本端GeForce RTX系列显卡、任天堂Switch 2定制芯片相关收入,以及GeForce NOW云游戏服务,并同步纳入工作站、机器人及汽车业务。
由于游戏相关业务不再作为单独条目披露,外界已无法从财务数据中准确评估GeForce RTX系列产品的实际销售情况。
本季度边缘计算板块的全部重点均聚焦于人工智能应用,唯一与个人电脑游戏存在关联的技术产品为RTX Spark,但其核心功能定位于本地AI推理,而非游戏性能提升。
尽管财报中淡化了游戏业务的存在,英伟达在消费市场仍持续强化游戏品牌影响力。本周在科隆国际游戏展2026上,GeForce RTX以高调姿态亮相,集中发布多项游戏合作成果及RTX技术展示。
这一差异表明:在面向终端用户时,GeForce RTX仍是英伟达不可或缺的核心形象;而在面向资本市场的信息披露中,其战略权重已显著降低。

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