这就是江湖中,棍职业以刚猛霸道著称,是许多玩家心仪的职业选择。本文从宏观角度出发,为新手玩家提供一份详尽的棍职业入门攻略,涵盖心法选择、成长路径及实用建议,助你少走弯路,快速掌握棍法精髓,踏上属于你的江湖传奇之路。
江湖广阔,棍影如风,长棍在手,尽显行者胆魄与风采!
手握狂风雷霆,脚踏九州大地,胸怀四海风云,誓扫世间污浊!
以棍作笔,挥洒不朽篇章。朝阳初升,棍影划破晨曦,每一招每一流转,皆蕴含天地之道。
刚柔并济展宗师气度,山林间棍影呼啸,破空声令奸邪胆战心惊。
月下独自苦练,棍法终成,非为争霸,只为守护内心的宁静与纯粹。
江湖路远,棍伴相随,既是武器,也是挚友,同历风雨,共享月圆。
手持长棍行江湖,除暴安良济世穷,不为功名与利禄,只求正道永昌隆。
在纷扰的江湖中,他们以棍结友,以德行天下,留下无数传奇身影,令后人敬仰传颂。
棍下江湖情义深,棍上武道心至高。
引入:
我接触棍法已经一年半,2023年3月中正式踏入江湖。最初是由华为区的熹佬引路入门,刚起步时对江湖一无所知,他总是耐心解答我的各种疑问。可惜后来我才刚抵达七星堡的新手村大牢,熹佬便已悄然退隐,从此江湖旅途只能独自前行。
多参与水群提问,能有效避免走弯路。
遇到不理解的操作时,有自己的想法是好事,可以提出疑问,但不要固执己见或盲目自信,适当听取他人建议会更好。
攻略并非万能,盲目相信反而可能误导方向。尤其在规划类内容中,几乎找不到完全适合自己的那一套,毕竟每个人的投入程度、所处阶段以及关注重点都不同。不少攻略存在明显问题,有的纯属白嫖党臆想出来的氪金建议,有的是刚入坑的新手写的不成熟心得,还有的过于纠结细节却忽略了整体策略,甚至有些攻略缺乏真实数据支撑,或是故意歪曲事实以达到某种目的,这样的内容往往极具误导性。
职业选择不必过于纠结强度,整体规划要保持连贯性,频繁更换职业或心法将耗费大量时间和资源。
天罡血战诀,圆转如意,为主心法。
图1展示棍法两种心法效果
辅助心法包括:钢筋铁骨、力破千钧、逐电追风、长生决。
当前版本推荐棍系玩家优先选择园转力破(七星前),随后搭配天罡筋骨(横渊毒阵前),最后使用天罡力破(横渊后)。
过渡阶段很关键,初入江湖别急着追求毕业技能和装备,打好基础更重要。
七星阵之前的战斗节奏较为顺畅,主心法推荐使用圆转如意,其在战斗中获得的攻防加成效果可覆盖整回合,整体强度优于天罡。不过天池活动中不建议兑换圆转如意的心法精要,因其价格过高且性价比低。该心法对前期棍系职业加成有限,作用不大。使用圆转如意可在一定程度上缓解天池活动中的防御压力。副心法建议选择力破以提升输出能力。武器方面,优先选择风雷动(神兵),在获得神兵前可使用地图掉落的过渡武器,不必耗费资源自行打造。装备推荐十难套装,可通过天竺副本获取并打造。
进入七星堡——横渊派阶段,标志着玩家正式踏入中原地图2.0时代,也就是结束了新手期,开始真正体验游戏核心内容。初入七星区域,怪物难度差异明显,节奏也明显放缓,此前升级地图只需一两周,而进入七星后,每个地图的推进往往需要以月为单位。同时,七星之后,黄金不再是唯一关键资源,地图掉落的资源种类更加丰富,例如七星堡会掉落五行玉,125级地图则可能获得五铢钱等。
在通过七星堡BOSS六绝,进入武穆阶段后,建议将心法转为天罡筋骨。此时基础技能已逐渐成型,整体框架也已确定,选择天罡可提升输出上限,搭配筋骨也能增强生存能力。如果在这个阶段使用天罡力破,生存压力会较大,往往还没打出有效输出就已倒下。过了武穆阶段后,钧天套装建议选择破军套,以进一步提升生存能力。
使用天罡筋骨通过百花关卡后,输出能力会逐渐下降,难以满足后续过图的需求。此时就需要思考新的发展方向。在多位高手的指点下,发现过完横渊后转为力破贪狼是比较合适的时机。原因在于,从百花到横渊阶段,虽然棍法的输出略有下降,但防御依然具备一定优势,闪避路线也是如此。如果在横渊前就转型,生存能力会大幅降低,而生存不足将直接影响输出。但一旦进入雷火阶段后,防御机制开始失效,减伤率明显下降(减伤率=防御/(防御+1800)),天兵的防御手段也逐渐失效,无法抵抗神功伤害,效果大不如前。此时防御带来的收益已十分有限,只能尽可能提升输出,在有限的存活回合内争取更高的爆发伤害,彻底变成一场赌命的战斗。
前面提到的防御效益降低只是转修副心法的原因之一,还有其他因素促使玩家转向力破路线。例如禅院心印的效果,铁骨心法提供的重防在后期容易溢出,几乎没有实际作用;而力破心法则附加重伤效果,提升明显。再加上三相类型的选择影响,因此很多后期玩家更倾向于选择力破心法,以获得更强的输出能力和心印带来的增益效果。
图2展示了铁骨心印的效果。
图3:力量突破心灵印记效果
三象类型的选择与棍法后期转副心法为力破相辅相成。
三象归元包含印煞、玄御、灵弥三条气脉,分别对应力道、筋骨、身法,对技能各有加成效果。
被动技能需对应升级,内门选印煞,外门选玄御,身法选灵弥,后文有具体例子说明。
玄御主要用于提升棍法技能(并非唯一),从图4可知,使用玄御升级棍法技能时,每1000点属性可提升1%伤害,而升级其他职业(如腿法)技能则需1250点属性提升1%伤害,同理,使用其他密卷升级棍法技能也需1250点属性才能提升1%伤害。
图四:三象气脉密卷之玄御篇
玄御提升防御、重防与招架属性。
印煞增强攻击、重创与命中效果。
灵弥提升闪躲、识破与威慑能力。
后期因防御收益大幅下降,实际作用显著的属性主要集中在攻击、重创和威慑上。这与气脉推荐的玄御——棍存在差异,棍职业若想通过印煞获得攻击与重创的增益,就必须坚持选择印煞密卷来提升棍法技能等级。
图5展示三象归元规则
根据前文结论,棍职业在后期选择印煞气脉更为合适。以我的数据为例进行分析,8所示,我的筋骨属性为13174,力道属性为16822。据此计算,使用玄御时,三象加成为13174 ÷ 1000 × 1% = 13.174%;而使用印煞时,三象加成为16822 ÷ 1250 × 1% = 13.4576%。由此可见,印煞的加成效果更高。
当力道比筋骨高出3648点时,两者加成效果基本相当。结论显示,若力道数值达到筋骨的1.25倍以上,印煞的加成效果将超过筋骨。以上计算均未触及上限,具体上限值如下所示。
主动反击技能加成上限提升
九星升至十六,八星十四,七星十二。
对应的筋骨数值分别是16000、14000和12000。
三处应力值依次为20000、17500和15000。
图6展示主动技能转化为气脉的示例。
被动技能有所不同,4中红线所示,选择与武学相匹配的气脉类型可获得最高20%的加成,而不匹配的气脉则只有12%。从图8可以看出,筋骨数值为13174,身法为10330。以图7为例,此时使用灵弥的身法技能加成比使用玄御更高,尽管筋骨值远超身法,但因加成上限限制,9星身法技能若使用玄御最多仅能提升12%,而使用灵弥则可达20%。
升级被动技能时,按照密卷推荐的加点方式效果最佳。
图7展示被动技能转化为气脉的示例。
图8展示了作者的属性数据。
根据上述计算,如果棍系玩家希望在战斗中享受印煞带来的攻击与重创加成,就需要让印煞的气脉数值超过玄御。由于内外功的被动效果相同,因此需要依靠棍系的主动技能或反击来触发印煞气脉。然而,如果使用筋骨类心法,强行通过主动技能激活印煞气脉会导致系数大幅下降。那么在这种情况下,如何才能在享受印煞气脉增益的同时,又避免在系数上损失过多?
建议采用以下方式:
在气脉初阶段,技能升级优先级为主动>特殊≈反击>被动。此时应优先提升主动技能与反击技能,对于低星或反击系数可适当取舍。例如七星横扫、仙武印煞等非主要输出技能,因系数略低对整体影响较小。低星技能本身上限不高,较易达成。特别注意身法相关的反击技能不可遗漏,使用印煞升级并不会造成损失,因通常棍法力道约为身法的1.25倍,因此在反击技能上不会吃亏。
当主动与反击效果相近时,因券兑换受限,可暂不提升外门控制气脉,通过内门被动升级印煞维持平衡。
前期筋骨较高时可先用玄御过渡,后期转为力道后再炼丹转气脉(目前正转主动8星),但此方法成本较高。
以上方法结合了我的实际经验,仅供参考,未必完全正确。
谈及职业优劣,常涉及不同职业间的比较。我建议新手不要轻信传言或凭空猜测职业间的差异,原因有以下几点:
各职业在不同维度如心法、技能、副本表现及过图面板等方面各有优势,导致整体排名难以统一。
不同职业在氪金程度、所处阶段、资源配置等方面存在差异。经常有人在群里通过对比各职业的过图面板来判断强弱,但我想问的是,除了面板属性外,技能搭配、弟子配置、门派阵法加成、心印效果、四艺加成等不显示在面板上的因素是否也完全一致?因此,仅凭面板属性来判断整体实力是不够全面的。
第三个问题是数据支持不足。每个职业都有其高光时刻,而过图本身就带有运气成分,随机性较强。玩家之间的操作习惯和风格也存在差异,有人喜欢冒险赌图,有人偏向稳妥推进,这种情况下产生的数据对比显然缺乏说服力。整体数据尚且如此,更不用说个别玩家之间的孤立比较了。仅凭两个玩家的个别过图数据就断定职业强弱,这种做法并不科学。如果按照同样的逻辑,我们甚至可以比较玩家的移动速度,得出所有职业强度完全一致的结论,毕竟到了后期大家的移速都趋于相同。
主观因素影响较大:人们在谈论职业优势时,常会结合自身经历,但个人体验难以代表整个职业的真实情况,尤其是对游戏理解不深的玩家。多数玩家仅熟悉自己所玩的职业,对其它职业了解有限,往往依赖二手信息,容易产生片面或不准确的看法。
不建议新手过度关注职业间的优劣对比,更不应被不专业的观点误导。
不过一些普遍的观点还是值得参考的:
努力程度加坚持程度决定职业强度。
职业强度受版本影响,具有阶段性和时效性。
事先说明:不同职业的单项数据本身不具备可比性,各职业的定位与功能各有侧重,文中关于棍的分析若涉及其他职业可能存在片面之处,敬请谅解(对其他职业了解有限);所述观点仅为个人见解,主观色彩较强,恳请理性讨论,避免引发职业对立。
刚开始接触游戏时(大约2023年3月20日),我对游戏内容并不熟悉,起初尝试了枪系,持续了一周左右。后来因为群里的熹佬热情推荐,便跟随他的选择转去玩棍。当时认为棍是各方面均衡、表现平稳的武器。如今已过去一段时间,棍的表现依旧中规中矩。
棍职业具备高爆发和灵活位移优势。
在开荒阶段(七星之前),棍职业在属性上有明显优势。其低星级的被动属性加成效果显著,具备较强的被动技能优势。同时受益于前期防御公式(减伤率=防御/(防御+1800)),在防御较低时,每提升相同数值的防御所带来的减伤率提升更为明显。因此在开荒期,叠加防御属性的性价比相对更高。相比其他职业,棍职业更容易提升筋骨属性(1筋骨=4防御),因此在此阶段选择侧重筋骨属性的心法,如圆转,能获得更明显的收益。
在七星到百花阶段,角色技能逐渐成型,除特殊活动技能外,主动技能基本完善。这一时期,棍系职业的技能优势尤为突出,主要体现在技能特效的设计上。棍系技能多为长回合效果,大部分buff持续时间可达3至4回合,相比之下,其他职业同期技能的buff多为2至3回合。此外,棍系技能的增益类型多样,包括提升防御、增强攻击、造成破防、封印穴位以及召唤天兵等效果,策略选择更加灵活。特别是天兵技能,在此阶段表现尤为抢眼,一旦释放几乎可处于不败之地,成为战场上的关键制胜点。
棍职业的缺点包括攻击距离较短。
在沉淀阶段(百花之后),由于新增了神功系统,角色一旦被怪物攻击命中就会承受固定数值的神功伤害。同时,防御属性在这一阶段已大幅衰减,想要提升1%的减伤率所需投入的资源远超前期,且多个原本可显著增强防御的系统也接近上限,难以继续提升。与此同时,地图BOSS的属性却呈断崖式增长,防御效果变得微乎其微,曾经强势的天兵也逐渐显得力不从心。最终,后续地图对各职业通关的要求逐渐统一为高爆发输出,而在所有职业中,棍系职业在堆叠伤害属性方面,无论是难度还是成本,都明显高于其他多数职业。
天罡心法中有一项固定减伤效果,数值为1425,触发条件是使敌人陷入重创状态。在游戏前期,当角色受伤在1500左右时,这个减伤效果还能起到一定作用;但到了后期,每回合承受数万伤害的情况下,这区区1425点固定减伤几乎毫无意义,显得十分鸡肋。
在副本表现上,棍职业(特别是天罡)存在明显劣势。由于棍并非以输出见长,而多数江湖副本如机关城、太极阁等对伤害要求较高,导致其在获取神兵升级材料方面,相比其他职业显得较为吃力。
职业误解虽非职业本身缺陷,但影响深远,因此特别提及。
许多棍职业玩家抱怨职业强度不足,却难以指出具体弱在何处,常出现不合理的对比。比如拿白嫖棍玩家和氪金的其他职业玩家比较,或者更离谱的:记得今年7月更新的技能,六个职业完全相同的技能,竟有棍玩家声称自家技能最弱,误导新人不更换技能而选择换资源。
其他职业常误解棍职业,江湖周期漫长,一些新手玩家不了解棍的强弱,总能看到未到百花的玩家盲目吹捧棍职业。
撇开事实不谈:棍法天下第一!
因个人投入、阶段和路径各异,技能获取速度不同,本文仅供参考。
新手玩家在选择技能时应优先学习反击和棍的被动技能。在出招率未达到100%前,遇到棍的主动技能可先学习使用。一旦出招率达到满值,便可以开始逐步替换技能,替换原则为以高星技能替代低星,高系数技能替代低系数。其中横扫与仙舞两个技能较为特殊,横扫因出招率高,可搭配逆转提升其他技能发动几率,同时具备破防能力,较为稀缺。仙舞前期拥有两回合天兵效果表现优异,尽管后期效果有所减弱,但现阶段仍难以被其他技能取代。
推荐一篇关于棍法技能的概述及我的技能组合(如有遗漏,欢迎读者补充指正)。
棍法技能简要介绍
作者现有技能情况
我的技能组合尚未达到雷火水平,不建议学习,具体思路可参考作者其他图文作品。
棍这一职业在战斗中的技能优势主要体现在技能持续时间长,且以小幅破防为主。在不同阶段需采取不同策略,例如在七星阶段,千山技能具有2000点固定减防效果,冥灭则能稳定击杀天兵单位,堪称神技,一旦触发可大幅增强安全性。然而进入后期阶段,这两个技能便逐渐显得不够实用,因为其附加的buff已不具备足够性价比,同时还占据了其他破防技能的释放机会。
以主动技能为例,若全套破防技能从第一回合开始释放,并且每个技能附加的都是持续3回合的增益效果,则从第四回合起,每回合都能享受到三层buff的加持。而冥灭技能的buff仅持续两回合,且技能本身的系数并不高,使用一次冥灭可能导致2至3回合的输出受损。类似问题也出现在斗佛技能的使用上,其对输出节奏的影响更为明显,相关棍法策略将在其他内容中进一步分析。
江湖路远,棍法深奥。我们以武会友,用心传承,历经磨砺,终成今日之技。
棍法之道讲究刚柔并济、动静结合。需内心沉静,才能洞察细微;需力量充沛,方可克敌制胜。
牢记此道,勤学苦练,早日领悟棍法精髓。
江湖虽险,正义犹在。吾辈虽老,武德传承不息。
愿棍族新秀不负众望,扬名立万,成为江湖新一代棍法高手!
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