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决战!平安京悬哥暴击流玩法解析

决战!平安京中,悬哥常被误用为半肉输出,实际其强化普攻与暴击机制才是核心。本文解析为何攻速暴击流才是他的真命出装,附详细连招与出装推荐,带你领略真正的爆发输出玩法。

不想看理论可直接翻到底部,查看出装与连招技巧。

当前主流玩法是通过一技能与二技能的配合,快速刷新技能并叠加被动伤害。

演示

这样第二发的二技能冷却时间只剩一半。

我想说的是,这种打法在后期对抗中并不适用。

先来看看这个体系与其他技能之间的联动效果如何。

若先用火标记再放大招,标记会被覆盖,导致一、二技能无法联动刷新。

想要打出这套连招,必须先放大招再挂火。

远程技能贴脸释放本就不合理。

更何况,这个技能几乎没有伤害,也没有控制效果。

我觉得他在后续连招中除了卡手外毫无作用。

那二一联动的意义何在?

前期刷野时,使用技能一二可缩短冷却时间,提升效率。

前期抓人和中期对抗时,技能刷新频繁,确保持续输出和生存能力。

收割时使用一二技能,操作感非常流畅。

然而,若因此用一二联动开发一套连招打法,我认为并不合理。

一方面如前所述,一张无用的白板技能卡在手中难以处理。

另一方面,这组连招的伤害输出速度实在太慢了。

这个角色似乎让人误以为能边打边扛。

他的默认推荐装备搭配就是这样。

两件装备续航强、防御高。

玩过的人都清楚,实际效果差,伤害低还扛不住。

默认出装存在一些奇怪的问题。

他出的装备没有暴击效果。

我们来看看他的被动技能。

普通攻击强化了,还能储存三次。

三下普通攻击,看看旁边的妖刀姬。

普通攻击暴击装备,瞬间击败人偶

我玩妖刀姬,觉得她手短,控制能力较弱。

悬哥的强化普攻射程极远,且为范围伤害,大招与三技能更兼具强力控制效果。

这不就是妖刀姬的加强版吗?

许多人认为悬哥能在释放技能的同时进行普通攻击,实现技能与普攻的无缝衔接。

但该理论存在更大问题

玩几把就会发现,悬哥除了大招外,其他技能伤害基本不高。

平A时穿插无伤害技能。

完全是自我控制的表现。

如果你说的是有肉度的情况下这样玩,那我觉得可行,期待未来能开发出肉装流玩法。

若作为脆皮输出,自身控制自身数秒(穿插无伤害技能)基本等于自寻死路。

因此,我在此提出一种全新思路。

出装选择攻速暴击流

利用技能积攒强化普攻,冲上前释放。

还没出最后一件装备,也没放大招。

释放大招,威力更加强劲。

而且大招后基本无后摇出拳,配合我们的攻速,第二拳间隔不到0.5秒。

两拳加大招,对面射手基本就凉了。

你还有第三拳,再加上技能的第四拳。

范围攻击为主

这也太离谱了

或许有人会说,这装备不太合理。

高伤害源于技巧的运用。

我们来看看默认装备的输出效果。

造成的伤害小很多

还有一个严重问题

攻速太慢了

或许一两下没什么大不了的

但我们这里要是打四拳的话

浪费的时间可想而知,这点时间对面多放一个技能都是对脆皮生存的威胁。

没秒掉就是你死

这么说可能有点难以理解。

来看看没有攻速加成的出拳效果。

普攻我一直都在持续使用。

再看攻速加成效果如何

出伤特别快

悬哥的正确玩法如下

前期多用12技能发育,等到四件装备成型(攻速暴击起来后),就可以利用攒拳和攻速打连招了。

这是装备与阴阳术的搭配

后期将打野刀更换为丛云剑

这个是连招

他放大招时会自动出拳,所以只需疯狂点击三技能加普通攻击,若节奏不好把控,可直接普通攻击。

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