AMD即将推出FSR MFG多帧生成技术,最新版FidelityFX SDK已初步集成相关支持。本次更新涵盖多项关键能力升级:增强型超分辨率算法、进阶帧生成机制,以及基于人工智能与机器学习的光线再生功能,旨在兼顾性能提升与画质表现。
目前,AMD FSR4仅支持固定的两倍帧生成模式,在多帧生成技术发展进程中尚处追赶阶段。相较而言,已有厂商率先布局——其最新MFG方案在RTX 50系列显卡上依托DLSS 4.5,最高可实现六倍帧率增强,并引入动态帧生成功能,自动适配显示器刷新率。另一厂商亦于今年随XeSS 3发布自有MFG方案,其锐炫B系列与A系列独立显卡及集成显卡最高支持四倍帧生成。
新版ADLX FidelityFX SDK中,AMD新增了帧生成倍率选择接口,用户可根据实际需求在性能与画质之间灵活调节。该设计遵循当前主流多帧生成技术路径:具备MFG能力的GPU可自由切换不同生成倍率;而未支持该特性的旧款显卡,仍可通过启用标准帧生成模式,稳定获得两倍帧率提升。
随着路径追踪等高负载视觉特效日益普及,更高倍率的帧生成能力正逐步成为系统级刚需。此次FSR帧生成技术的全面升级,不仅为现有AMD平台带来切实性能增益,也为后续硬件演进奠定坚实基础。
此外,AMD正同步推进下一代FSR Diamond技术的研发工作,预计将在未来几年内随新一代主机平台及RDNA 5架构显卡同步亮相。

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