4月23日消息,腾讯旗下的混元3D模型近日完成了从v2.0到v2.5的升级,带来了更精细的建模效果和更逼真的贴图表现。
在3D生成领域,几何模型相当于物体的“骨骼”,它决定了物体的形状轮廓和结构复杂度。此次升级中,混元3D的模型底座实现了显著提升:参数规模从1B扩大至10B,有效面片数提升了超过10倍,同时支持高达1024的有效几何分辨率,为更复杂的建模提供了基础支持。
除了“骨骼”之外,3D模型还需要“皮肤”来增强真实感。新版混元3D的纹理系统也取得了重要突破:支持4K高清纹理和细粒度凹凸贴图,能够细腻还原物体表面起伏不平的细节。此外,该版本还率先引入多视图输入生成PBR模型的功能,能够模拟真实世界中的光影、反射以及材质变化,进一步提升视觉效果。
混元3D v2.5还针对动画建模场景进行了专门优化,其骨骼蒙皮系统能够在非标准姿态下自动完成骨骼绑定与权重赋值,无论角色处于何种动作状态都能准确识别并适配。
在工作流方面,混元3D v2.5的能力也得到了进一步扩展,新增了文本生成或图像生成3D减面模型、多视图建模模板等专业工具。这些功能支持用户根据需求选择合适的生成管线,并灵活调整参数,以满足不同场景下的制作要求。
混元3D v2.5提供了一站式的生成流程,从建模到动画制作均实现了高度自动化,尤其适合应用于游戏开发、动画制作和虚拟人设计等领域,能够大幅提升制作效率。
此次版本升级不仅是技术能力的体现,也是应用场景和社区生态的积极拓展。此前,混元3D 1.0和2.0模型,以及多视图、加速和轻量版本均已开源,目前在某知名代码托管平台上累计获得超过1.2万颗星标。
目前,腾讯混元3D AI创作引擎已全面升级至v2.5模型底座,并将免费生成额度提升至每天20次。此外,混元3D生成API已正式上线云端服务,面向企业和开发者开放,助力更多行业用户实现高效的3D内容创作。

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