2026年11月12日,SteamOS此前已初步兼容Intel独立显卡,但长期缺失一项关键能力:无法调用锐炫显卡内置的XMX人工智能计算单元来运行原生XeSS超分辨率技术,仅能降级使用DP4a模式。
近期,YouTube技术频道ETA Prime的实测证实,由社区开发者发布的定制驱动已成功启用该功能,实测游戏帧率最高提升达29%。
该驱动由GitHub用户HHHHanasak1开发并开源,命名为xess-xmx-linux。除支持XMX加速版XeSS外,还同步启用了XeSS帧生成功能——这一特性仅在XMX硬件路径下可用,而当前SteamOS官方驱动尚未纳入相关支持。
安装过程需进入SteamOS桌面环境,在终端中执行操作,并为对应游戏的启动项添加特定命令行参数以激活新驱动。
测试覆盖赛博朋克2077漫威蜘蛛侠2巫师3极限竞速:地平线6及荒野大镖客:救赎2五款作品。结果显示,从DP4a模式切换至XMX加速模式后,整体性能提升幅度在18%至29%之间。
其中,赛博朋克2077在1440p超高画质、XeSS质量模式下表现尤为突出:搭载锐炫B570显卡的系统平均帧率由58帧升至75帧,增幅达29%。其余游戏中,极限竞速:地平线6漫威蜘蛛侠2与巫师3在相同设置下亦实现18%至26%不等的帧率增长。
值得注意的是,性能提升并非全部源于XMX单元启用。在荒野大镖客:救赎2的原生分辨率测试中,关闭XeSS后,修改版驱动相较官方版本仍快出11%,表明其内部整合了额外的底层优化措施。
对锐炫显卡用户而言,该社区驱动提供了一种切实可行的临时解决方案。而完整的XMX硬件加速支持,仍有待Valve在后续SteamOS系统更新中正式集成。

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