英伟达近期发布了DLSS 5神经渲染模型的重要更新。目前,已有社区模组开发者从官方支持的游戏NBA 2K27中提取该模型,并成功将其适配至多款尚未获得官方DLSS 5支持的游戏中。初步实测表明,在部分场景下,帧率提升幅度最高可达百分之四十。
此次更新的模型文件名为nvngx_dlssnr.dll,版本号为310.9.16.0,用以替代此前的310.8.x系列版本。根据官方技术参数,新版模型体积缩减百分之二十四,4K分辨率下的显存占用降低百分之二十,神经网络渲染的运算效率则提升至前代的两倍。
一名社区测试者在搭载RTX 4060显卡的设备上开展了对比验证。在极限竞速:地平线6中,相同画质设置下,帧率提升接近百分之四十;在生化危机:安魂曲中,帧率增幅约为百分之三十,同时画面细节与清晰度保持稳定,未出现可察觉的质量损失。
在更高规格的硬件平台上,RTX 4080 SUPER在4K分辨率、开启路径追踪、DLSS性能模式并启用四倍多帧生成的组合设定下,帧率由原来的108帧每秒提升至150帧每秒,增长幅度约为百分之三十九。测试还指出,新版模型在色彩还原方面趋于自然,过渡更为柔和,神经渲染所引入的图像处理痕迹相较旧版明显收敛,观感更趋真实。
需要说明的是,当前所有测试成果均基于非官方实现路径。社区借助OptiScaler的实验性分支完成DLSS 5模型的注入,并通过定制化的运行时环境,将兼容范围拓展至部分较早发布的RTX系列显卡。由于游戏引擎差异、驱动版本及硬件配置的不同,实际增益存在浮动,个别场景下也观察到画面饱和度略有下降的现象。
对于使用RTX 30系或40系显卡的用户而言,此次社区移植方案提供了一种无需更换硬件即可显著改善运行流畅度的技术选择。但作为仍在演进中的实验性方案,其长期稳定性、不同环境下的兼容表现以及持续更新能力,仍有待更广泛的实际使用反馈加以验证。

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