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Unity中国CEO张俊波:AI赋能引擎但难颠覆游戏开发本质

二零二六年七月二十九日,Unity中国首席执行官张俊波在团结引擎二点零版本发布会后的采访中指出,人工智能确实在重塑软件生态、显著提升生产效率方面展现出强大潜力,但他并不认同AI将从根本上颠覆游戏引擎这一核心工具。

在他看来,AI对引擎厂商而言更多是发展机遇。它能有效降低游戏开发的技术门槛,使引擎的使用更加普及,从而推动引擎技术更广泛、更深入地融入游戏产业全链条。

长远来看,尽管世界模型等前沿技术已具备快速构建虚拟空间的能力,但可被观看或体验的虚拟环境,远不等于一款具备长期生命力的游戏产品。无论是当前的AI三维内容生成技术,还是未来更为成熟的世界模型,其产出本质上更接近于可复用的数字资产。而游戏本身是一项高度复杂的系统工程——它不仅依赖视觉呈现与场景搭建,更离不开精心设计的玩法机制、严谨的数值体系、细腻的交互逻辑,以及持续的内容更新与运营支撑。

对于业内部分过度乐观的设想,张俊波也表达了审慎态度:“所谓‘一句话生成游戏’的说法,我并不认可。就连创作一副对联都需要斟酌多句,仅凭一句话,又能真正产出什么?”

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