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刀塔霸业:六野人吃鸡阵容

近期刀塔霸业中六野人核心阵容异军突起,吃鸡率爆表!主打六野四古两德三勇,前中后期全面强势,buff拉满,成型即无敌,变通灵活,上手简单,堪称版本答案!

近期主玩以野人为核心的阵容,吃鸡率极高,效果显著,特此分享给各位参考。

六野四古两德三勇,阵容堪称完美

阵容的优点:

前期和中期战斗力强,容易连胜,经济优势明显,非酋除外。

阵容 buff 充足,前期依赖三勇者两野兽过渡,中期转为四古老四野兽三勇者或两古老四野兽两德鲁伊三勇者,最终成型十人口时六野兽四古老两德鲁伊三勇者,整体强度极高,几乎没有弱点,唯惧天胡法师阵容的大招爆发。

第四梯队仅需小熊与沙王,阵容易成型且使用率较低。

若太古组合难以达成,可灵活转为六野二古四德三勇,战力依旧强劲。

无需高星棋子,关键在于凑齐增益效果,依靠增益与人口优势战胜对手。

阵容的缺点:

后期需十人口才能充分发挥优势,因此中后期利息主要用于升级人口,仅保留免费刷出的关键棋子。此时对手常将资金用于刷新和提升棋子等级,若未能及时凑齐六野或四古等核心羁绊,便容易陷入劣势。

只要确保安全,全程不刷新棋子,有钱就升人口,常在他人8级时已突破至10级。

前期策略(六人口)

四人口阵容以三勇士两野为核心,主选小小、海民及任意勇士或狼人,搭配小鹿或剧毒。太古英雄可保留但前期作用有限,不如勇士实用,因此优先凑齐三勇士提升生存能力,两野人增强输出,确保战力稳定。

5至6人口时根据抽卡决定阵容,若野人为小鹿可上德鲁伊,若为剧毒则上术士。若运气极佳,可凑出小小、海民、狼人、小鹿、剧毒、小熊的组合,实现三勇士四野兽两德鲁伊的完美开局。

该战术对人口需求较高,务必在第五和第九回合升级人口,第十三回合根据阵容决定,若连胜机会大可直接升级。切记不要刷新棋子,以免影响节奏与经济。

中期战术(8人口成型)

太古是核心卡牌,务必凑齐四张以获得缴械效果。前期因资源多用于升级,棋子等级可能不足,需依赖四太古的缴械实现软控制,配合三勇士提供的护甲加成吸收伤害,并依靠四野人带来的伤害提升打出有效输出,形成攻守平衡的阵容体系。

推荐阵容:海民、小鹿、狼人、小熊、小小、水人、电棍、电狗,搭配四野兽、四亡灵、三勇士、两德鲁伊。

备选阵容:海民、小鹿、狼人、剧毒或沙王、小小、水人或电棍或电狗、先知或大树、影魔或萨尔,组合涵盖四野人、两古人、三勇士、两德鲁伊及两术士体系。

后期攻略:10人口阵容推荐

在达到10人口之前,只要不威胁到生存,应将所有利息用于提升人口。一旦升至10人口,若阵容已成型(通常较易达成,无需依赖旗子等级),往往对手仍停留在7或8人口阶段,此时凭借高人口优势可轻松压制对手,形成巨大战力差距。

六野需等十人齐备,切勿因急凑而毁四古根基。

推荐阵容:海民、小鹿、狼人、小熊、剧毒、沙王、小小、水人、电棍、电狗,组成六野兽、四远古、三勇士、双恶魔羁绊。

备选阵容:海民、小鹿、狼人、小熊、剧毒、沙王、小小、水人(或电棍、电狗、谜团)、先知、大树,含六野兽、二远古、四德鲁伊、三勇士组合。

备选阵容包括海民、小鹿、狼人、小熊、剧毒、沙王、小小、水人或电棍等英雄,搭配影魔、萨尔与死灵法师或炼金,形成六野战组合,辅以双工匠、双德鲁伊及三勇士四术士体系。

阵容成型后主要提升棋子等级,无需刻意追三星,全员二星即可稳定吃分。中期可用谜团替代水人或电棍,但小小必须保留,确保维持三勇士羁绊。

刚打完一局云顶之弈,前期差点吃鸡,但中期升人口导致棋子质量跟不上,被8人口的双三星对手击败。后来孤注一掷,花光金币冲级后直接锁连胜,最终逆转局势顺利吃鸡。

这局运气真好,连拿三个野区增益。

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