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三国战纪:风云再起霸体系统全解析

在游戏中,武将的霸体强度是一种逐渐提升的状态,体现的是角色的强硬程度。所谓霸体,是一种强力的硬直效果,在技能释放期间或之后,能够免疫部分控制技能,或在受到攻击时仍能保持动作连贯。随着游戏进程推进,霸体机制也在不断发展与演变。

目前已知的模糊霸体递进关系为:霸体<不可击破<真霸体<超霸体<魔免(需伴随强霸体)<无敌。

破霸体指的是能够破解霸体状态的手段,主要分为破霸体技能和强力控制技能,如击倒、冰冻、眩晕、定身、催眠等。这些强控效果可以无视霸体等级,直接使目标陷入控制状态,令其无法行动,不过仍可被魔法免疫技能抵消。虽然霸体状态下可免疫大部分普通技能,但对普通攻击和其他技能造成的伤害依然生效,并不能免疫伤害。

当前霸体状态之间存在相互克制的关系。

①无敌>一切!

破霸体强于霸体,但弱于不可击破、真霸体和超霸体。

破真霸体强于真霸体,真霸体胜过不可击破与普通霸体,但弱于超霸体。

强控技能弱于魔免,强控技能强于超霸体,真霸体次之,不可击破较弱,霸体最弱。

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