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寻光之旅数值设计引争议

寻光之旅被玩家吐槽数值设计失衡,角色强度对比悬殊,尤其是紫堂陆禁术相较梦境链接的神澄,伤害倍率全面落后,网友直呼:七创,你游是要创死我啊!

先不讨论你游是否抄袭,至少把数值和倍率调高点吧!

角色获取方式对比

梦境链接(神澄):长期存在

紫堂陆禁术:限定版寻光之旅

基础数值倍率对比:以神澄倍率为基准进行比较。

紫堂陆

普通攻击造成基础伤害的95%。

特殊技能:攻击力降低2%,损失10%生命值,暴击率提升25%。

五星角色:每次攻击额外扣除5%生命值,暴击率提升15%。

大招伤害降低35%,血量减少10%

四星技能:大招伤害降低40%,但可窃取增益效果。

被动:相同

六星:单个增益伤害率降低1%,且有上限。

大招伤害对比分析

默认护甲为0,仅计算技能和被动的基础数值。

神澄(觉醒):暴击率100%,暴击伤害255%(初始200%),暴击触发大招伤害360%,总倍率=攻击力×9.18。

紫堂陆(溯源)信息目前无法查询。

——————

神澄(6星):暴击率提升至60%

攻击力乘以8.415或3.3,取决于具体计算方式。

紫堂幻禁术(6星):暴击率提升至60%

攻击力乘以2.9或7.395,可得出对应数值结果。

满被动:

神澄(6星):255%*330%*(100%+11%*9*2)=25.0767

紫堂幻(6星):255%*290%*(100%+10*10%)=14.790

———

神澄(觉醒):255%*360%*(100%+11%*9*2)=27.3464

紫堂陆(溯源)信息目前尚未收录。

———

你抄都抄不明白,七创还是别做游戏了。

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