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英伟达确认游戏显卡缺货将持续至2026年底,AI业务优先挤压消费级供应

英伟达首席财务官科莱特·克雷斯在2026财年第四季度财报说明中明确指出,消费级显卡的供应紧张状况将持续至2027财年第一季度及以后,即2026年2月至4月之后仍难见明显缓解。她在面向投资者的电话会议中坦言,尽管公司正努力提升产能,但未来数个季度内显卡供应仍将维持高度紧绷状态,真正意义上的供应改善或需等到2026年底,而目前尚不具备对此作出确定性判断的条件。

这一表态印证了当前市场现实:RTX 5080、RTX 5070 Ti等高端型号的终端售价普遍高于官方建议零售价200至500美元,且新品上架后往往瞬间售罄,缺货成为常态。

英伟达未就游戏显卡供应受限的原因作出单独说明,但财报数据已清晰呈现结构性取舍:上一季度公司总营收为681亿美元,其中数据中心业务贡献623亿美元;整个2026财年,游戏业务收入为160亿美元,而数据中心业务收入达1937亿美元——后者约为前者的十二倍,且利润率优势显著。在显存芯片与整体产能均处于紧缺状态的背景下,资源自然向高产出、高回报方向倾斜。

更令玩家感到前景黯淡的是,业内消息称,英伟达可能创下近三十年来首次全年未推出任何全新游戏显卡的纪录。原计划中的Rubin架构RTX 60系列已推迟至2028年发布。与此同时,现行RTX 50系列亦出现明显减产,目前主力供应集中于8GB显存的RTX 5060与5060 Ti,而RTX 5070及以上型号的上市节奏持续延后,供货不确定性加剧。

综观2026年,显卡能否购得、以何种价格购得,其决定权已不再掌握在玩家需求手中,而是由人工智能业务对产能的持续需求所主导。

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