迷雾大陆地狱150难度挑战中,低练度、零氪玩家如何稳过?本文分享纯电旋风野蛮人实战心得,不依赖高配装备与复杂操作,专注生存与容错,适合手残党参考。
温馨提示:内容含多张图片,请注意流量消耗。
第一次打通150层,镇楼庆祝。
说句题外话,这太古武器是在149级时恰好刷出的,唯一能用的太古,让人感动不已。
一、概述
本文有何特别之处?不就是电旋风吗,谁不知道它天下无敌?
常看榜单的高手们应该已经猜到了吧——是宠物!
我带的是免费宠物,实在凑不出500钻石,零氪新手拿不到无手骑士。
其次,我没带等价交换(戒指),这道具容错率太低,手残玩家很容易被小怪击败,根本打不到boss,也因此伤害进一步下降。
另外,装备运气实在不佳,远古装备还差三件,太古装备更是只有一件武器,导致护甲值偏低,抗伤能力明显不足。
总体而言,这套build偏向稳健,不追求极致输出,而是在装备一般的情况下,兼顾伤害与容错,力求在150层中稳定通关,笔者亲测一次通过。
接下来将据此进行具体阐述。
装备与共鸣系统说明
基本与榜单高手观点相同,但存在几处差异。
由于缺少无手骑士,减攻速手套效果减弱,因此选择先祖王冠作为替代共鸣装备。
搭配赠送的减速宠物使用,效果良好。
其次,不带等价交换是因为练度不足,血量和护甲抗不住小怪攻击,带的话很难见到boss。
等价交换实际效果相当于血量减少至四成,大幅降低容错率。
实战中不仅有激光柱、陨石等定点伤害,小怪的普通攻击伤害也很高,经常是小怪一多,就莫名其妙倒下了,尝试多次后,最终放弃了这套装备。
因此多出了一个戒指位,我选择了莫妮卡的毅力(元素戒指),因为它提供了极为稀缺的全元素抗性减免。
别的戒指确实没啥用,我这个也算不上极品。
共鸣项链选择魔神之心,进一步降低受到的伤害,提高战斗容错能力。
等价交换实在让人畏惧。
装备选择以生存为核心,活着才能通关,死亡一切归零。
三、技能加点
技能加点方面,普攻随意,自己喜欢即可,我选择的是余晖。
力量技能常规加点,电旋风拉满,其余点强壮即可。
新手注意,别点无情,完全没用。
暴怒技能只点不灭、残忍和肉搏,硬化与排斥收益低,其他主动技能会影响旋风斩释放。
该增加的伤害必须加上。
战术技能优先点满钩爪,因为电旋风攻击距离较短,且缺乏战意时容易出现蓝量循环问题。
愈合点满后,电旋风最致命的问题在于无法回血,而愈合是唯一稳定的回血方式,能回多少血就能硬扛多少伤害。至于血球,一是掉落不稳定,关键时刻常常不掉,二是刷新位置常在陷阱上,需等待陷阱消失才能捡,非常耽误节奏。
挑战与备战各分配4点,可根据个人训练程度灵活调整(仅剩这点分配点了),重点在于对抗精英和boss,这两项效果显著。
放弃闪避,层数难以叠加,收益极不稳定。
终极技能点出电棍,电旋风是常规操作,因此不再放图。
四、宝石镶嵌
攻击和血量宝石没有其他选择,不再多说。
胸甲和护腿均按百分比提升攻击力。
头盔和手套都附加闪电伤害。
总之伤害拉满,不求速度所以不堆移速。
武器和副手均镶嵌暴击宝石,因练度不足且装备运气不佳,只能通过宝石堆叠暴击属性。
在宝石方面,我确实走过一些弯路,需要多做些说明。
首先,闪电伤害类宝石其实无需升至满级,因我的build本身闪电伤害已较高,继续提升的收益非常有限。
第二,宝石升到六边形后,应逐颗提升至满级,这样效益更高,别像我一样平均升级到八边形。
点两颗满级暴击宝石,暴击率更容易达到上限,效果会比现在更理想。
五、其他
还有一些零散的常规事项,一并简单提一下。
锻造时优先将现有材料点数提升至30,接着集中于一个攻击类传说材料,当消耗达到300→400时更换目标,金币通常比材料更充足,无需过多担心。
商店里的传说材料建议每天购买,只需40万金币,性价比很高,能节省不少刷材料的时间。高级材料箱的广告也可以适当观看。其他材料和材料箱则不建议购买或观看,容易造成资源过剩,完全没有必要。
金币足够的话可以考虑购买宝石,如果比较有时间投入可以全部购买。
广告比刷关卡更节省时间,除了低级材料箱外都值得观看。
巅峰加点优先有限,点满后全加攻击。
我用的是免费宠物,主要效果是范围减速,配合头盔能提高伤害。通过签到可以进阶到3星,连着几天看了广告,攒的钻石刚好够升级,索性就把宠物升到满阶了。
六、战斗技巧
本来想简单提一下,结果越写越收不住,索性单独开一篇。
战斗中操作小怪时,保持移动、减少回头,多数致命伤害都能避开。
有些怪物确实会脱离攻击范围,此时需等待周围怪物全部清除后,再仔细观察地形回头处理。在高等级关卡中,一旦踩到爆炸陷阱、减速区域或误入激光阵,基本难以生还。可考虑在设置中关闭伤害数字显示,以便更清晰地观察环境。
关于boss,暂时称他们为狼人、法师和乌鸦,这样应该能分清各自身份了吧?
对于狼人boss,战斗节奏比较随缘,我尝试过拉扯,但电旋风攻击距离太短,想要打出伤害就必须硬扛boss攻击,很难顶住。而且如果选择拉扯,会空掉不少输出,战斗过程会变得很拖沓。只有在场上血球较多、剩余时间充裕,或者存在增伤、免疫祭坛等有利条件下,可以尝试一战,否则不建议强打。
对于这位尊敬的法师BOSS,可以说是整个游戏中最容易应对、战斗时间也最短的对手之一。在BOSS血量高于70%时,只需保持适当距离,稳定输出,期间可以硬抗一次法球攻击。当血量降至70%以下,立即改为绕圈走位,避开密集的法球即可,偶尔踩到地刺影响不大。进入阵法阶段后,虽然地刺伤害略高,但法球之间会出现明显空隙,抓住时机灵活走位就能轻松应对。
对于乌鸦这个角色,虽然有人觉得难打,但我觉得还可以应对。在他开始旋转前,只需绕着他转圈就能躲开多数普通攻击;等他开始旋转时,尽量正对他的旋转方向,避免被两侧的旋风刃击中,这样伤害还是可以承受的,之后再注意躲开地面刺击即可。
主要难点在于,这怪血量越少跑得越快,后面可能追不上输出。电旋风的爆发在3秒后,节奏没把握好,残血时可能怎么都打不掉。可以考虑硬吃伤害,在不灭的帮助下完成最后的输出。
七、结语
不得不说,电旋风实在太厉害了。我舍弃了那么多输出选择,还加了不少生存属性,在属性远未达到极限的情况下,依然能轻松通过地狱150层。
这可能是最适合新手入门的版本了,解法正确,伤害也足够充裕。
最后附上我的通关属性,供大家参考。
由于装备运气实在太差,远古装还差三件,锻造不了,我这属性根本不算极限或者高配,也没认真洗过词条,这个等级应该比我属性好的大有人在吧?
本人水平有限,对本游戏的理解仅此而已,若有不足或错误,还请各位多多指教。
评论
更多评论