AMD 近日推出了 FidelityFX SDK 2.0 以及 FSR 4.0.2 版本更新。FSR 4 引入了基于 AI 的加速技术,旨在提供更高质量的图像放大效果。根据实际测试反馈,新版本在画面清晰度方面确有提升,但与此同时,帧率表现却略有下降。
测试者 @opinali 在测试中使用了即将推出的 AMD Radeon RX 9070 XT 显卡,并基于 FFX SDK 2.0 进行了 FSR 4 的性能验证。测试条件为关闭帧生成和垂直同步。
测试结果显示,在启用 FSR 4.0.2 后,RX 9070 XT 的帧率达到 276 FPS;而在相同条件下使用 FSR 3.1.5,帧率则可达到 290 FPS。
此外,与 FSR 3 相比,FSR 4 的 GPU 使用率上升了约 37%。这是因为新版本引入了运动矢量与时间数据等 AI 加速技术,虽然这些技术有助于增强画面细节,但也带来了更高的 GPU 负载,从而影响了整体帧率。
不过,这种帧率下降主要体现在渲染任务的一小部分场景中,对于大多数普通玩家来说,在日常游戏过程中感受并不明显。
对于重视高帧率表现的竞技类游戏玩家而言,是否升级到 FSR 4 需要根据实际需求权衡考虑。但如果更在意画质体验,FSR 4 则是一个值得推荐的选择。

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