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AMD推出FSR 4.0.2与Redstone神经渲染技术,提升游戏画质与性能

在2025年科隆游戏展上,AMD正式推出了FidelityFX SDK 2.0,并向开发者开放了FSR 4.0.2版本与新一代神经渲染技术FSR Redstone。

FidelityFX SDK是AMD为游戏开发者提供的图像增强技术集合,支持多种提升画质的解决方案。其中FSR(FidelityFX Super Resolution)作为超级分辨率锐画技术,能够通过算法将低分辨率渲染的画面放大至更高分辨率,从而提升整体性能与视觉效果。FSR Redstone则是AMD即将推出的下一代神经渲染技术,旨在进一步优化图像还原能力。

此次更新的FSR 4.0.2版本重点在于引入AI算法,实现了更高质量的图像输出。相较前一代FSR 3,新版在处理动态物体时显著减少了拖影现象,同时更好地保留了粒子特效,例如游戏中模拟水、火、雾、气等视觉效果的元素。此外,图像细节还原与帧间稳定性也得到了大幅提升。该版本还推出了专为Unreal Engine 5设计的插件,方便开发者快速集成。

FidelityFX SDK 2.0适用于Radeon RX 9000系列及更高级别的显卡,同时兼容支持Shader Model 6.2及以上版本的GPU。已集成FSR 3.1或更高版本的游戏,无需额外更新游戏内容,可通过未来的驱动更新自动升级至FSR 4。

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