腾讯近日推出了一款面向游戏视觉生成的AI平台,标志着其在人工智能内容创作领域的又一重要进展。
该平台基于自研大模型构建,专为满足游戏行业的高质量内容生产需求而设计。作为美术创作者的智能助手,它能够在短时间内生成符合设计意图的游戏素材和概念图稿,帮助实现高效的创作闭环。
据官方介绍,这款新工具大幅优化了原有的工作流程,提升了创作效率,最高可提速数十倍。例如,通过集成化的AI美术制作流程,用户只需在一个界面中操作,输入类似“一个厚涂风格的动漫少女”这样的描述,系统即可生成一组参考图。选定图像后,用户可直接进行草图绘制,并一键输出标准三视图及360°展示视频,全过程无需切换软件或手动拼接,极大简化了角色从无到有的设计过程。
此前,AI在游戏美术领域常因无法准确理解专业术语而受到诟病。为此,腾讯专门训练了一个面向游戏美术的2D模型,具备对“厚涂、赛璐璐、赛博朋克”等中文关键词的深度理解能力,能够更准确地还原设计意图。同时,该模型支持写实、卡通、东方神话、仙侠玄幻等多种主流美术风格,生成结果在风格一致性方面有显著提升。
在建模环节,平台也实现了智能化延伸。只需上传一张正面角色图,系统便可自动生成标准A/T Pose下的正、侧、背面视图,并可输出360°旋转演示视频,角色形象的一致性最高可达99%。
随着这一平台的正式上线,诸如创意瓶颈、多视角素材缺失、风格不稳定等行业常见问题有望得到有效缓解。

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