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《最后生还者2》显卡优化之谜:驱动扮演关键角色

《最后生还者2》是由Naughty Dog开发并由索尼发行的一款动作冒险游戏,玩家将通过艾莉的视角继续故事,同时体验她的成长。本文将探讨如何配置显卡以流畅运行PC版游戏,并分析不同画质设置下的性能表现。

对于驱动更新,玩家可以根据个人需求选择是否升级到最新N卡驱动。测试中我们将使用572.70版本以获得更好的帧数效果。

在画质选项上,即使选择最低预设也非常低,视觉效果依然出色,与非常高画质相比差距不大。但仔细对比可见,在非常低、低和中等画质之间,贴图质量和光影表现会有明显下降。

值得注意的是,游戏的帧数变化并不符合直观预期:高、非常高和中等画质之间的视觉差异微小但帧数差距大;而从中等到非常低,则是明显的视觉差异但帧数相近或甚至降低。这让人对顽皮狗的优化策略感到困惑。

此外,《最后生还者2》PC版支持多种抗锯齿技术如SMAA、TAA以及DLSS 3.0、FSR 3.0和Xess超采样技术。其中DLAA和FSR原生抗锯齿表现出色,在保持清晰度的同时保留画面细节。

尽管DLSS超高性能存在轻微模糊现象,其他等级间的区别不明显;FSR也是如此,除了最高级别有糊化外其余等级几乎无异。Xess本身就有一定的模糊性,并且随着模式提升这种模糊更显著。

游戏允许开放式的DLSS 3.0和FSR 3.0帧生成功能结合任意抗锯齿技术使用来提高流畅度。实测显示FSR 3.0的帧生成效果优于DLSS 3.0。

接下来我们会介绍测试平台及场景详情:

微星MPG Z790 CAR

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