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怪物猎人荒野画质太拉了?Capcom:我们正在研究降低GPU配置要求

随着《怪物猎人:荒野》发售日期的临近,玩家们对其性能表现的期待值不断提升。在近期的测试中,游戏性能成为玩家们关注的焦点之一。卡普空近日透露了有关游戏性能问题的消息,并确认正在研究降低PC版本推荐的GPU配置要求。

去年10月,《怪物猎人:荒野》首次公开测试版上线后,玩家们很快发现游戏在性能方面存在较大改进空间。即便是在高配PC上运行时也出现了帧率不稳定以及一些严重的视觉问题(让游戏画面看起来像是运行在N64平台上),这使得测试版引发了广泛讨论。

尽管如此,卡普空当时表示,《怪物猎人:荒野》仍在开发中,并保证正式版已经显著改善了这些问题,承诺确保最终产品质量。然而,粉丝们原本期望能够在2月7日至9日举行的第二次公开测试中看到这些改进,但卡普空最近确认,这些改进不会在测试中展现出来。

卡普空通过《怪物猎人》德国社交媒体频道发布了一则简短的消息,透露团队已经解决PS5首次测试中的渲染问题,并继续优化发售版的游戏性能。同时,他们也正在研究是否能够降低PC版本推荐的GPU配置要求。此外,他们还计划发布一个独立的免费硬件基准测试工具。

《怪物猎人:荒野》将于下月发售,该游戏在性能和画质方面都备受期待。而卡普空将继续努力优化游戏性能,并为玩家带来更好的游戏体验。

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