在《怪物猎人:荒野》中,食物依然是关键要素。当玩家身处野外时,他们可以利用便携式烧烤架与宠物猫一起烹饪。艺术总监藤冈向IGN透露,自《怪物猎人》初代以来,他们就致力于构建一个真实的世界,在这个世界里,怪物会饮水、捕食其他生物。角色的饥饿和疲劳感也会随着他们的移动而增加。藤冈提到,《怪猎世界》开始后,肉成为了菜单的核心部分,因为游戏总监德田优也热爱肉类。德田还会提供关于如何让肉看起来更诱人、更有食欲的建议。
食物对角色增益的方式有所改变:在之前的游戏中如《MH世界》,食物的效果会在一次任务结束后消失;玩家需要根据即将进行的狩猎选择合适的猫饭作为补给。而在《怪物猎人:荒野》中,为了强调无缝地图体验和连续狩猎的乐趣,食物的增益效果不再按任务划分,而是根据时间来计算。
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