根据英伟达员工Jacob Freeman的透露,GeForce RTX 40系列显卡用户将受益于全新的AI帧生成模型。这项技术的最新版本将被应用于NVIDIA DLSS 3生态系统,以确保与所有GeForce RTX 40显卡的兼容性。
需要注意的是,此次更新的AI帧生成模型与DLSS 4中的多帧生成技术(Multi Frame Generation)不同,后者是GeForce RTX 50系列显卡的独占功能。帧生成技术通过AI在GPU渲染的两帧之间生成一帧,而多帧生成技术则能生成三帧,从而大幅提升游戏性能。
英伟达还对帧生成技术进行了多项改进,包括引入新的帧生成模型,以解决画面质量和图形缺陷问题。根据测试结果显示,在4K分辨率下,通过NVIDIA DLSS 帧生成技术运行的游戏帧率从124FPS提升至137FPS,性能提升了10.4%。此外,游戏占用的显存也从9GB减少到8.6GB,降幅达4.4%。
虽然对于显存超过12GB的显卡来说,这一改进并不明显,但在某些情况下,这种小幅优化可以有效防止显存饱和,并维持图形设置以确保画面质量不受影响。
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