根据英伟达员工Jacob Freeman的透露,40系列显卡的用户将从新开发的AI模型中受益。这项新的AI模型也将应用到DLSS 3中,以支持所有RTX 40系列显卡。需要注意的是,这个更新的帧生成AI模型与DLSS 4附带的全新多帧生成技术不同。多帧生成是RTX 50系列独有的特性,它可以利用人工智能在两帧之间生成更多的图像帧数。而此次更新的“帧生成”技术也可以通过人工智能实现,在GPU渲染图像的两个连续帧之间生成一个单独的图像帧。
根据测试结果显示,在4K分辨率下使用DLSS 帧生成游戏时,升级前游戏运行速度达到了124FPS,显存占用率为9GB。然而,在进行系统升级后,游戏运行速度提高至137FPS,性能提升了10.4%,同时显存占用率也减少了4.4%,达到了8.6GB。
对于用户提出的30系列显卡是否会受到影响以及DLSS 2是否会有性能提升的问题,Jacob Freeman回应称:尽管30系列显卡不支持帧生成功能,但会获得“Transformer图像品质更新”,这意味着在使用DLSS超分辨率和光线重建技术时,图像质量将会得到改善。另外,他还表示:“我们目前还没有决定是否继续支持30系列显卡,因为这是我们的顶级产品。”
评论