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《最终幻想》开发商谨慎使用AI技术

近日,《最终幻想》系列开发商Square Enix的CEO Takashi Kiryu在一次股东大会上对公司在创意领域使用生成式AI技术的立场作出了改变。他表示公司将采取更加谨慎和细致的评估方式,不再像年初那样激进采用该技术。

生成式AI技术虽然可以提高工作效率,但其在艺术创作等领域的应用也引发了诸多争议。艺术家和作家们担心这类技术会导致他们失业,同时AI生成的作品也常常被批评为缺乏灵魂,并且在版权方面也存在灰色地带。

当被问及Square Enix如何看待AI技术以及知识产权侵权的担忧时,Kiryu承认了这项技术拥有巨大潜力,但也存在很多风险。因此,公司将引入新的流程,只有经过严格审查的AI工具才能在内部使用。他强调,尽管Square Enix仍会在非创意领域积极运用AI技术,但主要目的是提高日常运营效率。

对于公司改变对AI态度的原因,Kiryu表示他意识到在创意领域使用AI技术是一个非常微妙的问题,公司今后也将密切关注公众舆论。虽然这并不是Square Enix完全放弃使用AI的声明,但无疑与年初激进拥抱AI的态度相比是一个重大转变。

值得注意的是,《最终幻想》系列开发商Square Enix今年早些时候推出的一款名为《Foamstars》的游戏就因为使用了生成式AI技术而受到了玩家的负面评价,销量也不理想。此次宣布调整AI使用策略或许也与此前公司的政策调整和玩家反馈有关。

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