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效果置上 四大经典FSP游戏HDR效果截图

所谓的HDR,就是High Dynamic Range的缩写,翻译过来就是“高动态光照渲染”。它能够将当前显卡的光照渲染效果发挥到极致,效果相当接近肉眼看到的感觉。下面就让我们一起去看看,各大3D游戏在开启或关闭HDR特效后的画面效果对比。

??在这Shader Model 3.0和HDR大行其道的年代,你的显卡在游戏中特效全开的效果到底如何?我们将对目前支持HDR特效的经典3D游戏进行截图对比,先看看本次截图所用的装备。

测试平台
CPU

Intel Conroe X6800(LGA775、2.93G、4096K SmartCache L2)

266 x 11=2930MHz(DDR2 800 4-4-4-12)

主板

Intel 975XBX -304(LGA775 i975X)

内存

Corsair DDR2-800 512Mx2

硬盘

日立7K250 SATA 250G (7200转、SATA300)

显卡

ATi Radeon X1950 XTX 512M(650/2000MHz)

软件平台
系统软件

WindowsXP Professional SP2 英文版 + DirectX 9.0C

驱动程序

主板:Intel 8.0.0.1006

显卡:ATi CATALYST 6.9

测试软件


  • Farcry
  • Serious Sam 2
  • Tom Clancys Splinter Cell Chaos Theory(细胞分裂3)
  • The Elder Scrolls IV:Oblivion(上古卷轴4:湮没)

Serious Sam 2性能很大部分取决于CPU,但同时它更加依赖显示卡的效能,新版本针对SLI/CF多卡并行输出作了优化,可以通过该软件来窥探系统使用双卡并联输出的效能提升。


关闭HDR


开启HDR 《上古卷轴4:淹没》开发时间起始于2002年,可以说,在发售前,这款游戏一直是已公布的角色扮演游戏中最值得期待之作,因为这款游戏是为PC平台以及次时代主机PS3和XBOX 360平台开发,《上古卷轴4:地狱》将成为角色扮演游戏的一个新的里程碑,这一代作品将会是角色扮演类游戏的飞跃,因为它拥有完全自由的游戏性和更加强化的画面品质。


关闭HDR和Bloom特效


开启Bloom特效


开启HDR特效

作为2005年第一季度讨论最多的精品游戏之一,《细胞分裂:混沌法则》将为玩家展现三种类型的游戏体验:第一,单人模式,玩家将控制我们的英雄——萨姆·费舍尔进行维护世界和平的任务;第二,两人合作模式,这个模式是《混沌法则》的新增模式;第三是多人对抗模式,这个虽然在《明日潘多拉》中就已经存在,但是这次全新升级的版本仍会使玩家眼前一亮。

《细胞分裂:混沌法则》运用了ShaderModel 3.0/HDR/Soft shadows/Parallax Mapping等特效,还运用了热扭变、光折射、水纹扭曲以及独创的geo texturing技术。


Shader Model 2.0 关闭HDR


Shader Model 2.0 开启HDR


Shader Model 2.0 关闭HDR


Shader Model 3.0 开启HDR

大量采用DirectX9渲染的游戏FarCry,为2004年年度最佳FPS游戏之一。Farcry游戏画面相当逼真,粒子效果、特殊效果、环境渲染质量、阴影效果、光照效果均达到相当高的水准;但与此同时,也对显卡和整机的性能提出了比较大的考验。关键是Farcry为首批支持Shader Modle3.0的游戏。

??想要在FarCry中开启HDR特效,首先要将FarCry升级到1.34版,在游戏运行期间按下“~”键,呼出命令控制台,在命令行中输入“/r_hdrrendering x”,其中的“X”为“0~7”的数值。


HDR关闭


HDR开启


HDR关闭


HDR开启


HDR关闭


HDR开启

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