在进行这次的网吧专题之前,我们先来简单回顾一下互联网发展的历程:随着上个世纪七八十年代PC和通讯技术的蓬勃发展,各种区域性的网络在美国的科研机构和国家部门中得到一定程度的应用,我们的比尔大叔曾经就有一个非常经典的断言:互联网无用!随着各种通讯技术规范的不断淘汰和修正,Internet终于开始成形并在民用领域也得到了不断的应用,而且得到蓬勃发展,而在国内1987年9月14日,北京计算机应用技术研究所发出了中国第一封电子邮件:“Across the Great Wall we can reach every corner in the world. ”(越过长城,走向世界),则揭开了中国人使用互联网的序幕。
但在前期中国的因特网依然是贵族的玩物,只有在少有的研究机构和领域有一定应用,国内的网络基础设施以及骨干网络的状况,以及PC的普及程度有限、网络资源的限制,远没能让普通家庭用户享受到网上冲浪的快感,不过随着以上条件的不断改善和家庭用户接受度的提高,真正普通用户才更多的接触到这个虚拟的E世界,宽带网的发展更是功不可没,而在发展的历程中,网吧扮演着其中一个重要角色!
CNNIC在2006年1月发布的中国互联网络发展状况统计报告显示:截止到2005年12月31日,我国的网民总人数为11100万人,与上年同期调查结果相比,我国网民总人数一年增加了1700万人,增长率为18.1%(如图5.1所示),同1997年10月第一次调查结果62万网民人数相比,现在的网民人数已是当初的179.0倍。
而在网络资源方面,在线游戏更是为网络的发展创造了契机,尤其是像2001年盛大网络在大陆运营韩国网络游戏《传奇》这样的网络游戏的风靡一时!
『某一网吧门前张贴的警示,从一个侧面非常生动搞笑的说明了网吧的特有魅力』
现在的网络虚拟世界越来越扮演着娱乐互动和信息聚集的最大的一个场所,而网吧则在中国扮演着非常优越的平台角色。同时网吧也有它特有的魅力和特点,即使现在越来越多的普通人群可以轻松在家进行冲浪上网,在网吧上网依然是一个非常有优势的选择。因为网吧的群体优势,对于娱乐氛围的制造等方面是玩家个体在家中上网所不具备!
随同互联网的发展,越来越多的商人开始对网吧这个异常迅猛发展的新新行当感兴趣,而且当时开网吧的门槛非常的低,税收以及相关政策限制比较少。
但是一次让网吧行业触目惊心的事件终于让处于巅峰时期的网吧产业彻底打入了冷宫:2002年北京蓝极速网吧起火事件,之后几大政府部门纷纷加大了对网吧的管理整治力度:在03年文化部开始牵头发放全国网吧牌照,与之前国家粗犷式的管理相比,这次则是在发放牌照的同时出台了一系列的政策法规,并大幅度提升网吧业的准入门槛,其中也出现了如:连锁网吧配备品牌机电脑不准少于80台、每台电脑的占地面积不得少于2.5平主米等各种细之又细的规定。这些规定使得复兴后的网吧业不得不向着大型化、连锁化以及正规化开始转变,也使得网吧业以脱胎换骨的新面貌出现在了全社会面前,让人感受到了明显与以往不同的地方。
除了在营业时间、营业资历、营业环境等诸多方面加以限制以外,还有一条最为严厉的措施就是,将网吧行业划至娱乐服务行业,并由此征收20%的营业税。从此网吧被归为信息服务业,仅征收5%营业税的美好光阴一去不返。
同时网吧还要接受工商、公安、消防、通信管理、税务、教育、财政、法制办、精神文明办、团委、广电等多个部门的管理整治,算上由此带来的各种费用和罚款,许多网吧所缴纳的费用甚至接近营业总额的30%。有一个网吧业者的话发人深省:“就说网吧重新开业吧!先从办理执照开始,公安:市场价格大概几百的摄像头,卖我们每个6000元,每个网吧装4个;网络神探1万多吧。身份验证系统(旧的,后被淘汰不用了),10000多。必须使用XX公司的产品,必须使用他们强卖给我们的会员卡,成本最多3块,卖我们19/张。说实话我们都是含着眼泪买的,公安还要求我们保存60天记录。”
这些政策显然不利于网吧产业的发展,据某市场咨询的一份数据显示,2002年6月我国网吧数量达到21.3万家,2003年网吧数量为12万家左右,而截止到2005年6月中国网吧数量仅为10.8万家,已不足三年前的一半数量,从网络发展的趋势来看是非常不配套的。
2005年时中国网吧行业曲折发展的一年,尽管出现了各种负面事件,但丝毫没有影响到网吧行业的发展壮大。据相关数据报道截至2005年4月,全国平均每天网吧人流量超过4000万人次,目前网吧所拥有的各类计算机设备共计828.4万台。网吧行业容纳了近200万名就业人员,年产值达到256.8亿元,市场潜力还非常巨大。
据2005年1月1日至12月31日,有人通过多种方式对全国大中城市的网吧进行摸底调查,中国网吧已经由原来的十几台,几十台的中小规模逐步向上百台大型发展,中国主流网吧大型化的趋势也已经显现无遗了。
随着时间的推移,国家对网吧行业的关注和经验更为丰富,国务院新颁发了《娱乐场所管理条例》,文化部不再把网吧定义为娱乐场所了,按照该条例规定,从3月1日起,所有娱乐场所在每日凌晨2时至上午8时将不得营业。虽然现在依然政策上阻力重重,但不管怎么样对于网吧行业来说将是一个非常有利的信号。
“这一举措可能是一系列政策调整的征兆,下一步网吧的税收政策将会跟着调整,网吧其他限制政策也将逐渐松绑。”一位多年关注网吧行业的资深人士分析说。
同时随着网吧自身的发展,越来越多的网吧也从最初只提供键盘+鼠标的单一服务模式向休闲娱乐的多元化方向发展,不少大型的网吧目前都提供了相关的配套设施,甚至在装修上都别出心裁,让网吧成为真正健康娱乐的场所。
就在去年年底,南京、深圳以及东莞网吧牌照都先后开禁,从市场准入平等竞争的角度看,这有利于网吧行业的健康发展,但同时不可避免地会给整个网吧业的发展带来许多变数,不过相信政府部门在经历了这么多年的摸索之后,会在不久的时间内拿出更为有效的手段。
也借着网吧这个话题,对于网吧业主来说,网吧用机的采购一直是一个非常头疼的问题,需要考虑的问题非常多,先分析网吧PC的特点,我们总结几点如下:
性价比要合适,由于网吧采购通常都是大批量采购,哪怕非常小的单价偏差会直接导致整体采购成本的增加。
性能要稳定,DIY中的一些超频等等行为,在这里基本不搭边,因为网吧系统在装好后,面临的可能就是长时间的不间断工作,而且芯片功耗控制要合理,有些芯片功耗过高,在网吧空气流通并不是非常好的情况下,长时间使用的出问题的几率会大很多。
根据不同的需求选购PC组件,现在有不少的网吧配备了为贵宾服务的高端PC,而为普通网友则可能只需能提供上网、聊天即可,所以选购合理性很重要。
虽然高端平台在现在不少网吧越来越多的出现,但是一般的需求还是偏向于中端的选择,不少硬件业内人士和网吧业主就现在情形下,综合各方面的因素,仔细分析网吧的特定需求,都无一例外的倾向于选择Socket 754接口的闪龙平台,因为此前的无数测试,说明Socket 754接口的闪龙无论在游戏性能、性价比和各项性能上,都有不小的优势。同时Intel平台现今条件下,P4显然有点偏贵,而赛扬D则显然在性能方面还有比较大的欠缺,而且它们的功耗也是比较高,对于网吧的使用来说,应该不会非常适合,而AMD平台的Socket 754低端Sempron则是一个非常好的选择!
而在平台的选择上,目前真正算得上主流得大致只有K8T890 754和nForce4 4X这两款主板平台了!
『究竟谁是现今网吧平台中性价比之王』
所以这次我们就围绕着这两款大家非常关心的性能以及价格问题,策划了一次以K8T890 754和nForce4 4X为中心的网吧平台评测专题,相信这对于相关行业人士会有一定的帮助!让我们先从评测开始。
磐正EP-8NPAJ采用的是nVIDIA nForce4-4X芯片组,支持Scoket 754针脚的AMD Athlon64/ Sempron处理器,采用1.6GTs Hyper Transport传输频宽,最高支持到Athlon 64 3700+。惯用的绿色PCB采用标准大板型设计,北桥上加装加长的散热风扇,整体看上去用料非常充足,看不出有太多可以挑剔的地方。
内存方面,这块主板配备3条内存插槽,最高支持3GB规模的DDR400,支持内存异步和双通道功能。在做工方面磐正EP-8NPAJ CPU供电电路采用三相回路设计,电容用料以三洋为主,处理器插槽外围分布的6颗3300uf和3颗1500uf的三洋电容,看的出用料非常不错。
1个FDD接口、2个IDE插槽、4组SATA插槽,最高数据传送速度可达150MBps,并支持RAID 0/1/10等SATA RAID功能,同时还带一个侦测灯,满足苛刻超频玩家的需求。
该主板提供了主板提供了3组PCI插槽、3组PCI-Express x1和1组PCI-Express x16,还配备了千兆网卡和Realtek ALC 655 6声道AC97声卡,可以看出整体规格非常实用,为消费者的理性选择作了很好的考虑。
背板提供4个USB2.0接口,最多可扩展为10个,接口既不过于浪费,也不作太多的节省!
从整体外观上看磐正EP-8HEAI,翠绿色的PCB使我们似乎想起了当年nF2时代的情形,宽大的板型设计、严谨的布局安排,无过多花俏而不实用的接口,磐正系列主板标志性的实用侦测灯,这些无疑给我们的超频打下了坚实基础。
作为nF4-4X外的另一个选择,磐正EP-8HEAI采用了K8T890+VT8237R芯片组,能够支持AMD Socket754 Athlon64/Sempron系列处理器,支持1000MHz HT的前端总线传输带宽,比nF4的800MHz规格更高。
主板采用了完整的三相供电设计,做工和用料还算出色,由红宝石和三洋电容组成的三相系统可以为用户提供一个稳定的系统,和我们此次一起测试一线大厂主板对比,就可以看出来。
虽然磐正EP-8HEAI装载了2组184-pin DDR SDRAM DIMM内存插槽,支持DDR 333/400规范内存,最高可支持达2GB的内存容量,不过由于Socket 754平台仅能支持单通道DDR400内存,因此这样的设计对升级并不会造成太大的影响,这已经足以满足目前及未来相当长时期内存的要求。
显卡支持方面,主板提供2组PCI-Express(X1)插槽和一个PCI-Express(X16)插槽,同时磐正EP-8HEAI主板提供了一个用于支持AGP显卡的“AGX”插槽,虽然AGX是在PCI总线的基础上模拟出来的图形接口,总线带宽仅为133MB/s,严重制约了AGP显卡的性能,但是对于那些刚从MX440这一级别的苦海中跳出来又想等着显卡巨头新一轮对抗降价后出手的朋友,就相当实用了。
扩展方面,这款主板提供了1个FDD接口、2组IDE插槽和2个SATA接口,对于目前存储设备缺少太多亮点的情况下,已经非常足够了,无需作不必要的过高要求。
声卡音效方面,该主板集成RealtekALC655芯片,支持8声道,符合AC97v2.3规范,而网络支持上,主板上由VIA VT6103芯片支持1个RJ4510/100Mb高速百兆网络,足以满足一般需求了。
从主板上各类插槽/接口的数量来看,磐正EP-8HEAI具有不错的扩展性能。
○ 测试平台 系统测试环境
|
系统测试环境 | |
| 处 理 器 | AMD Sempron 2500+ @1.4GHz |
| 主 板 | 磐正 EP-8HEAI(K8T890) 磐正 EP-8NPAJ(nF4-4X) |
| 内 存 | Kingstone 1GB DDR400(512MBx2) |
| 硬 盘 | 希捷酷鱼7200.7 80GB P-ATA |
| 显 示 卡 |
GeForce 6600GT |
| 显 示 器 | CTX 9100M2 |
| 电 源 | 鑫谷核动力500Ultra |
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软件测试环境 | |
| 操 作 系 统 |
Windows XP Professional+sp1+DX9c |
| 主 板 驱 动 | nVIDIA Forceware 6.66版驱动 |
| 显 卡 驱 动 |
nVIDIA Forceware 81.98 WHQL版驱动 |
○ 测试说明
『究竟谁是今天的霸主?』
在显卡的搭配上,我们采用非常主流的GeForce 6600GT,相信对于网吧平台来说在性价比和主流度上是比较合适的。
在测试项目的选择上,我们这次不采用此前我们熟悉的各种基准测试,而改用网吧中比较常见的环境:极品飞车9、天堂2、魔兽世界,对比在相同场景下的Fraps帧数情况。
同时我们也加入了一项比较特殊的测试磁盘性能测试:Winbench99高端/商务磁盘及魔兽世界加载速度,这在现今网吧网游情况下是比较重要的和比较值得关注的。
“乐趣+容易上手+大胆创新+热门车款”大概就是《极品飞车》成功的最大因素。伴随着这个定律,《极品飞车:最高通缉》,这个PC平台排列起来,算是正规的第9代作品来到了我们的面前。
《最高通缉》依然包含着成功的各种因素,一款驾驶游戏,最重要的就是它的操作和物理引擎了,秉承《极品飞车》系列一贯的风格。《最高通缉》仍然没有真实地再现模拟赛车操作,实际上这款游戏的主要设计思想就是让人能够容易地上手,类似街机模式的风格,不强求真实的操控感,但又强调驾驶的路线和躲避的技巧,这就是成功的因素之一。
在我们前面的测试中,知道它对显卡的性能要求是比较高的,而在网吧里这款模拟游戏也是聚集了不少群体玩家!
由于我们采用的是6600GT显卡,所以在画质调整方面,我们除了抗锯齿不打开外,其它都设置成最高状态。从性能来看,可以看出跟平台的关系不是很大,大致在一个水平,不过都可以飞车好的胜任NFS9的流畅运行。
原本我们打算用CS:S作为测试项目,因为这个FPS对战游戏在网吧中有相当的玩家群,但是考虑到Half-life2和CS:S采用的是同一个Source引擎,所以就用Half-life2简单代替它作为对比!
从成绩来看,硬要比较它们的性能的高低显然,从主次来看是不太恰当的,不过从我们此前的印象中处于劣势的VIA主板,也有还不错的表现。
天堂Ⅱ的世界是以建立在两块陆地上的三个王国为中心。年轻的国王拉乌尔平定内乱后建立了新兴王国─亚丁,自称为古代艾尔摩瑞丁王国嫡系,另外位于陆地北部的军事大国─艾尔摩,还有大洋彼岸的西方国家─格勒西亚,这三个王国互相牵制,同时,他们对领土的强烈自治意识,使这三王国陷入了争夺王位承权的混战当中......显露出其内部纷争的危险。
玩家就是置身于这样混沌的历史之中,但玩家并不只能靠祈祷来度日,必须有自我保护能力。在天堂Ⅱ,人物成长不是目的,而是实现用个人意志统治世界的手段,成为帝王,在天堂Ⅱ里写下您的历史,并最终统治世界!
天堂2的画质设置及成绩来看,这款游戏对系统要求比较高,不过单纯对比这两款芯片产品的性能还是很难看出差距来。
随着《魔兽世界》6月17日在中国大陆地区正式开始商业化运营,游戏玩家的热情也再一次被激情的点燃。《魔兽世界》在经过了较长时间的开放后,得到了中国众多玩家热情参与,非常火爆,《魔兽世界》已经成为中国最受欢迎的网络游戏之一。
从这两种环境下的成绩而言,平台在这里作用似乎并不能绝对说明什么太多的问题,它们之间互有胜负。
另一个大家比较容易忽略的磁盘性能,对于数据动辄几G的网络游戏来说,等待进入游戏,就像我们等待进入Windows系统一样不耐烦,所以磁盘性能是一个比较重要的环节。
『加载速度的差距则有些让我们吃惊』
我们对这俩个平台的磁盘性能进行了一个比较实用的考核,我们这次测试采用的是希捷酷鱼7200.7 80GB P-ATA硬盘,从上面的魔兽世界加载速度来看,VT8237R南桥芯片的磁盘性能确实有不小的优势。
为了更好地说明问题,我们还对磁盘性能进行了一个专门的测试,从上面的测试情况来看,VT8237R南桥确实有一定的优势的。
同时我们对比了一个大家可能比较容易忽略掉的因素,芯片组的发热量考核,我们在试用的过程中就很容易发现K8T890在功耗控制方面有比较大的优势,这对于普通玩家来看,可能不是非常关心,但是在网吧环境来说就值得注意,因为在网吧这个群体环境下,空气环境相比去过网吧的朋友都深有感触,加上网吧用机长时间工作,对于芯片组的压力可以算是一个不小的事,而且难保风扇在长时间工作下有停转的可能,而且网吧的烟尘环境更会让散热片在一段时间内散热效果多大折扣,甚至会影响到风扇的寿命等等,最终导致的问题可能就会比较严重了!
『两芯片组散热方式明显看出不同』
再有就是它们的售价对比,从最新的行情来看,目前这两块主板的售价差距还是很大的,K8T890普遍已经在500RMB以下,而nF4-4X主板目前还普遍在500RMB以上!
从前面的测试来看,它们的性能大致在一个水平,虽然我们这次没有像一起那样,进行各种非常严格的各项性能测试,但是从实际应用的角度来看,我们选择的这些项目相对于网吧来讲是有说服力的,所以从这个角度来讲VIA K8T890具有不错的可选性,而且在有些方面还有一定的优势。
所以我们综合以上这些因素,可以很容易得出一个结论:在网吧平台的选择上,基于VIA K8T890的主板具有更大的性价比优势,是现今网吧行业中PC平台的很好选择。
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