调查显示,超过四成玩家对在Steam平台购买标注人工智能使用信息的游戏持开放态度。本次调研覆盖近三千八百名Steam用户,其中明确表示不介意购买含AI声明游戏的玩家占比达百分之四十三,而持否定立场的比例为百分之三十一。
进一步分析发现,百分之二十三点四的玩家对电子游戏采用人工智能技术完全无异议,另有百分之十九点六认为其应用可以接受。另有百分之二十六的受访者持中立立场。综合来看,超过三分之二的受访用户仍愿购入明确披露AI使用情况的游戏产品。
仅有百分之八点一的玩家明确拒绝购买由人工智能参与开发的游戏。与此同时,过半数参与者呼吁游戏开发方提升AI应用的透明度,例如公开说明是否使用类似Claude Code等编程辅助工具。
当前,主流游戏企业已普遍将人工智能纳入研发体系,包括微软、索尼、Epic Games、艺电及卡普空等。索尼互动娱乐首席执行官在近期投资人沟通中强调,人工智能将成为PlayStation未来发展战略的关键组成部分,并被列为公司重点推进方向之一。艺电企业发展总裁亦指出,AI有助于分担重复性开发工作,从而为团队释放更多创意空间。

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