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CDPR确认巫师4开启六年内三部曲,新系列将取消传统大型DLC

CD Projekt Red已正式确认,将以巫师4为开端,在未来六年内推出全新巫师三部曲。这一开发节奏对任何大型角色扮演游戏系列而言都极具挑战性。正因如此,工作室明确表示,很难延续巫师3时期的做法,为新三部曲中的每一部作品配套推出类似血与酒或新近公布的旧时曲那样的大型扩展内容。换言之,新三部曲整体将不设传统意义上的大型资料片。

在公司最近举行的财报电话会议中,联席首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基被问及新系列是否可能包含扩展内容:“在当前如此紧凑的开发规划下,公司是否仍具备为新巫师系列制作扩展内容的资源与空间?”

诺瓦科夫斯基回应称,团队的确设定了极为激进的目标——六年内完成三款完整RPG作品的开发与发布。“坦率地说,在这样的时间框架内,再为每部作品追加体量可观的扩展内容将面临巨大困难。这正是我们现阶段的判断。”

他进一步说明,公司现阶段的战略重心在于高效推进并交付结构完整、内容充实的单体RPG作品,而非围绕某一部游戏长期投入资源进行大规模DLC开发。

作为参照,巫师3:狂猎自2015年5月发售起,于同年10月推出首个资料片石之心,又于2016年5月上线第二个资料片血与酒,两部扩展均以独立叙事、丰富地图和深度玩法著称,成为业界标杆。而新系列的开发路径,将与此形成明显差异。

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