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崛井雄二谈聊天史莱咪:AI应为拟人化角色,非真实朋友

勇者斗恶龙系列创作者崛井雄二近日在接受采访时,就史克威尔艾尼克斯正在研发的AI辅助伙伴“聊天史莱咪”发表了看法。他指出,这类技术虽能增强玩家与游戏世界的联结,但其定位更应是拟人化的虚拟角色,而非真实意义上的朋友。

“聊天史莱咪”是为经典大型多人在线角色扮演游戏勇者斗恶龙10专门设计的智能助手,外形采用系列标志性怪物史莱姆的稚嫩风格,主要功能涵盖实时提示关键信息、提供装备搭配建议及战斗策略支持等,旨在提升玩家的游戏体验与操作效率。

崛井雄二认为,当前AI技术已使游戏内互动对象比传统街道NPC更具自然感和响应性,但若将所有非玩家角色完全交由AI驱动,反而会削弱游戏原有的趣味性与叙事张力。从心理层面而言,玩家与纯粹的AI模型建立亲密关系往往伴随某种距离感与拘谨;而当AI以既定角色身份出现——例如以史莱姆这一深受喜爱的形象承载交互功能——玩家更容易沉浸其中,展开轻松自然的对话与互动。

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