2026年2月27日,索尼PS5 Pro搭载的自研图像增强技术PSSR正式升级至2.0版本。权威硬件技术分析机构今日发布深度评测,确认该技术已在当日发售的生化危机:安魂曲中全面启用。
实测表明,此次升级以AMD FSR4技术为底层基础,实现了质的飞跃。主机平台的画面表现力显著提升,已能与高性能PC平台在画质层面展开实质性对标。
据分析报告披露,二代PSSR源自索尼与AMD联合推进的“紫水晶项目”。相较于初代在处理复杂植被、高密度纹理及光线追踪反射时偶现的噪点与伪影现象——例如此前部分重制作品中出现的画面闪烁问题——新版算法展现出更强的稳定性与一致性。
在生化危机:安魂曲开启光线追踪模式的情况下,即便原始渲染分辨率略高于1080p,二代PSSR仍可将其高质量升频至清晰锐利的4K输出。评测指出,其在边缘锐度保持与细节还原能力方面已达到PC级标准;在特定动态场景中,对运动拖影与残像的抑制效果甚至优于当前主流PC端的DLSS及FSR4方案。
值得注意的是,此次升级并非仅限于单部作品。索尼已确认,将于3月面向PS5 Pro推送系统级更新,新增全局性的“增强PSSR画质”功能开关。该机制依托系统底层AI图像处理模块,无需开发者额外适配或发布补丁,即可对已安装的多款旧作进行实时画质优化,使画面模糊、纹理噪点明显的老游戏获得统一且可观的视觉提升。
面对这场由算法驱动的画质革新,有人视其为硬件生命周期的有效延展,也有人关注其背后对原始硬件性能边界的依赖。你怎么看?

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