NVIDIA最新推出的超分辨率技术DLSS 4.5现已正式向所有NVIDIA App用户开放。海外社交媒体用户NikTek发布了一段黑神话:悟空在DLSS 4.5与AMD FSR 4 Redstone两种技术下的画面对比视频,引发关注。
该测试设定输出分辨率为720p,渲染缩放比例为50%,即实际渲染分辨率360p,所有超分辨率技术均在此统一条件下进行比较。从结果来看,DLSS 4.5展现出最优的图像表现,细节还原更为清晰自然,整体视觉效果最为出色。FSR 4 Redstone紧随其后,表现亦属良好。
关于未采用1080p或更高分辨率进行对比的原因,该用户解释称,在视频压缩传输过程中,高分辨率下的画质差异难以清晰呈现。而选择360p这一极低渲染分辨率,虽非实际游戏中的常用设置,却能更明显地体现各类超分辨率技术在图像重建方面的处理能力与算法优劣。
DLSS 4.5此次更新聚焦于提升游戏画面质量与运行效率,旨在帮助玩家在更低硬件负载下实现更高分辨率和更流畅的帧率体验。其核心技术包含两项重要升级:第二代超级分辨率Transformer模型与动态多帧生成技术。相较前代版本,DLSS 4.5在各个画质预设下均实现了更细腻的图像表现,尤其在减少运动拖影、增强边缘清晰度方面进步显著。其时间稳定性也得到优化,画面闪烁与抖动现象进一步减弱,同时提升了对复杂场景中细节的识别与重建能力,使最终输出画面更加接近原生分辨率的视觉感受。

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