在CES展会期间,AMD图形处理器技术负责人兼首席软件官Andrej Zdravkovi?在接受交流时透露,公司未来有计划公开FSR 4 Redstone技术的部分源代码。此前,该技术的代码曾在去年8月短暂出现在GitHub平台,虽属非计划性发布,但因当时采用MIT许可证,导致核心AI模型及相关权重数据已被社区成员获取,AMD随后及时撤下了相关内容。
面对是否推进开源的提问,Zdravkovi?回应称,尽管此前的代码外泄出乎意料,但AMD确有意愿发布FSR 4相关库的源代码,同时将保留关键技术细节的封闭性,以防止竞争对手获得实质性优势。他同时指出,公司致力于以更开放的方式推动技术发展,并确认开源是其明确的长期方向。
事实上,此前短暂的代码曝光已产生实际影响。部分开发者基于获取的信息对FSR 4算法进行了调整,成功将其运行于AMD RDNA 3架构乃至更早代的显卡上,甚至扩展支持至某些NVIDIA GeForce RTX 30系列产品。尽管在较旧硬件上运行会带来一定性能开销,但多数使用者认为,画质方面的显著提升足以弥补性能上的折损,整体体验仍具吸引力。

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