根据最新报道,在 Radeon RX 9070 XT 显卡上,AMD 推出的 FSR 4 超分技术在画质表现方面有显著提升,但与此同时,也带来了 GPU 负载的明显增加,导致帧率出现小幅下降。
这项测试由硬件爱好者 @opinali 完成,他在关闭帧生成与垂直同步的条件下,对 FSR 3.1.5 与 FSR 4.0.2 两个版本的性能进行了对比。结果显示,使用 FSR 3.1.5 时,帧率可达 290 FPS,而 FSR 4.0.2 则下降至 276 FPS。虽然两者差距不大,但足以说明 FSR 4 对 GPU 资源的需求有所提升。
进一步数据显示,FSR 3.1.5 在图像超分放大过程中平均耗时为 0.51 毫秒,而 FSR 4.0.2 则增加至 0.70 毫秒。这是因为 FSR 4 引入了基于 AI 的运动向量与时间数据处理技术,使画面细节还原更加精细。不过这也导致 GPU 占用率上升了 37%。
相较之下,FSR 3 所采用的早期 AI 算法虽然占用 GPU 资源较少,但画质提升效果有限。FSR 4 则通过更深层次优化的 AI 模型,在图像重建方面表现更佳,特别是在处理动态画面与复杂纹理时,其优势更为明显。
FSR(FidelityFX Super Resolution)是 AMD 推出的一项图像放大技术,能够在较低分辨率下渲染画面,并通过算法将其提升至更高分辨率,从而兼顾性能与画质。

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