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微软模拟飞行2024版更新引入注视点渲染技术

4月6日,游戏开发商Asobo Studio为微软模拟飞行 2024推出了“Sim Update 2”测试版,并在其中悄然加入了针对VR模式的“注视点渲染”技术。

“注视点渲染”是一种优化技术,它通过集中渲染用户眼睛所注视的屏幕区域,同时降低周边视野的分辨率,从而减轻显卡的计算负担并提升帧率表现。不过,这项功能的实现需要VR设备本身具备眼动追踪能力。

此外,Asobo Studio还透露,微软模拟飞行 2024未来将支持基于眼动追踪的游戏控制功能,但具体上线时间尚未明确。

值得注意的是,Asobo Studio自去年起便与一家名为小派(Pimax)的VR厂商展开合作,共同推进该游戏的VR功能适配工作。例如,小派近期发布的一款名为Dream Air(梦想 Air)的头显设备,不仅支持眼动追踪和HDR技术,其市场定价为14645元。

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