《真三国无双:起源》作为无双系列的革新之作,以全新的视角呈现三国时代的故事。玩家首次扮演一名未命名的主角,而非传统的武将角色,这一创新受到了许多玩家的喜爱。然而,部分网友希望有自定义角色的功能。游戏中的主角设计保持着与剧情和世界观的高度统一,制作人庄知彦在 PlayStation.Blog 的采访中解释说:“我们力求传达《三国演义》的精神,过多的个性化定制可能会削弱角色与故事背景的一致性。”尽管如此,他暗示如果未来有续作的话,在保持叙事连贯性的前提下可能会考虑加入自定义选项。
《真三国无双:起源》作为无双系列的革新之作,以全新的视角呈现三国时代的故事。玩家首次扮演一名未命名的主角,而非传统的武将角色,这一创新受到了许多玩家的喜爱。然而,部分网友希望有自定义角色的功能。游戏中的主角设计保持着与剧情和世界观的高度统一,制作人庄知彦在 PlayStation.Blog 的采访中解释说:“我们力求传达《三国演义》的精神,过多的个性化定制可能会削弱角色与故事背景的一致性。”尽管如此,他暗示如果未来有续作的话,在保持叙事连贯性的前提下可能会考虑加入自定义选项。
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