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索尼要解决游戏中的延迟问题 玩家操作将提前执行

索尼发布了一项新专利,旨在解决游戏中的延迟问题。该AI系统可能通过摄像头记录玩家动作或利用手柄输入来进行预测。

这项名为“定时输入/动作释放”(TIMED INPUT/ACTION RELEASE)的专利指出,该功能可以使用摄像头记录玩家的手柄操作并捕捉到未完成的输入动作。随后,在玩家完成动作之前,系统将根据这些预测结果提前执行相应指令。

索尼认为,由于网络状况不佳,玩家很难有效减少延迟现象。他们可能会尝试提前输入指令,但这样做可能导致游戏直接使用过早的指令,从而造成更严重的问题。因为玩家与系统处理并执行命令之间存在延迟,这会导致命令被滞后执行,并对游戏内的结果产生意想不到的影响。

索尼很可能将其这一系统应用在自家开发的多人游戏和拥有在线合作模式的第一方游戏作品中。然而,目前还不确定是否会在第三方游戏中采用该技术。

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