NVIDIA推出第四代“大力水手”DLSS4,首批支持75款游戏。该技术引入了“多帧生成(Multi-Frame Generation)”技术,能够提前生成更多帧,并与NVIDIA Reflex技术配合以保持快速响应能力。官方称,在《赛博朋克2077》这种游戏中,性能提升高达8倍之多。DLSS4的核心功能多帧生成将是RTX 50系列独有,RTX 40不支持。即日起,DLSS4将支持75款游戏,RTX 50系列四款型号均已支持。
深度学习超级采样(Deep Learning Super Sampling,简称DLSS)是一种利用AI算法进行实时渲染的技术。在开启DLSS之后,GPU只需要先输出一个或多个低分辨率的画面,然后调用Tensor Core进行AI运算,“脑补”出高分辨率画面并输出以达到高分辨率下提升实时渲染帧数的效果。
在2023年8月,NVIDIA发布了进阶版的AI驱动神经渲染器:DLSS 3.5。除了继承了深度学习超采样、深度学习抗锯齿和帧生成技术之外,还引入了光线重建技术。通过将需要人工设计的降噪器替换为NVIDIA超级计算机训练的AI网络(在采样光线之间生成更高质量的像素),从而提高RTX GPU的光线追踪图像质量。
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