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IGN主编透露《神奇女侠》开发遇困境 或将无法按期展出

在最近一期的Kinda Funny Games播客节目中,公司创办人、前IGN游戏新闻编辑和主持人Greg Miller透露了关于即将举办的夏日游戏展上可能出现的游戏的相关消息。他指出,由Monolith开发的DC超级英雄《神奇女侠》游戏目前陷入了困境。

在被问及这款游戏是否会在展会期间出现时,Miller给予了否定的答案,并表示自己曾与一位内部人士交流过,该人士告诉他这款游戏遇到了一些麻烦。尽管他表示并不愿意过多透露细节,但仍然认为该游戏并未达到开发团队所期望的阶段。

他还提到了华纳兄弟完全有可能取消该项目甚至关闭开发工作室的可能性,这当然是基于他的推测。此前华纳曾经确认过,《神奇女侠》是一款单人动作冒险游戏,并且保证它不包含所谓的“实时服务”内容。而据了解,开发商Monolith目前正在负责多个DC项目。

《神奇女侠》游戏最早于2021年的年度游戏奖颁奖典礼(TGA)上公布,但至今仍未公布任何细节。

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