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Valve发布Steam Machine主机:双系统支持、AMD定制芯片与开放生态

2026年7月8日,Valve正式发布Steam Machine游戏主机。该设备提供512GB与2TB两种固态硬盘容量选项,并支持选配专用手柄。整机起售价为1049美元。

主机出厂预装基于Linux开发的SteamOS操作系统。由于其硬件平台采用AMD x86架构,用户亦可安装Windows系统,操作方式与此前推出的便携式游戏设备一致。目前,Valve已面向Steam Machine推出官方Windows驱动程序,全面支持图形显示、Wi-Fi连接、蓝牙功能及存储卡读取。用户可在Windows 10或Windows 11 64位系统中完整启用各项硬件特性。

需注意的是,Steam Machine所搭载的是一颗由Valve与AMD联合定制的系统级芯片,不属于公开零售的常规型号,因此无法直接使用标准版AMD Software Adrenalin驱动程序。

现阶段,设备暂未开放Windows与SteamOS双系统启动功能。不过,Valve确认硬件层面已完全支持双系统引导,相关功能将随后续发布的SteamOS安装工具一并上线。

此外,在Windows系统下首次安装与配置过程中,需通过有线以太网连接完成必要组件下载与驱动初始化。

若选择长期使用Windows系统,用户仅需安装Steam客户端并开启大屏幕模式,即可获得与SteamOS相近的操作逻辑与界面体验。

为增强设备的可定制性,Valve近期还发布了Steam Machine Inkterface设计文件,供爱好者自行制作电子墨水材质的前面板。得益于主机前盖采用磁吸式结构,更换面板无需工具,操作简便。

整体来看,Steam Machine延续了高度开放的设计理念,在系统兼容性与硬件扩展能力两方面持续拓展,正逐步构建起更灵活、更多元的游戏主机使用生态。

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