近期,Valve工程师皮埃尔—卢普·格里法伊斯在一次访谈中指出,Steam主机在硬件供应链方面正面临严峻压力,尤其是内存与固态硬盘的获取难度已远超单纯的成本上升范畴,当前能否稳定获得所需元器件已成为关键瓶颈。
他进一步说明,部分原本属于常规大宗商品的存储类元件,在一两年前尚能按标准价格顺畅采购,供需关系平稳。而如今,即便仅需数千件货品,也必须经过多轮艰难协商才可能达成供应意向,且排队等待的厂商数量众多,交付优先级竞争激烈。
他还提到,这一问题的实际影响早于消费端价格波动显现:“普通用户普遍是在近半年内才明显感受到内存与SSD涨价的影响,而Valve自八个月至一年前起,便已在实际生产环节持续应对这一挑战。”
由于Valve采用直采模式,直接对接上游供应商,订购的是即将投入量产并上架销售的整机所需元器件,因此其供应链压力自然早于零售终端暴露。
目前,Steam主机已正式发售,官方定价为1049美元,约合人民币7124元。尽管Valve始终希望将整机售价控制在1000美元以内,以维持三位数定价带来的市场亲和力与价格竞争力,但最终仍不得不接受这一略显突兀的定价。该决定本身,恰恰折射出当前上游供应紧张与制造成本攀升的现实约束。

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