弈剑行是一款以剑招变化为核心的策略格斗游戏。本文小谈.剑.进攻围绕节奏展开,深入解析如何通过预判与出招衔接掌握战斗主动权,帮助玩家实现有效压制与反击。
所有的招式动作不外乎以下几种:
弹、出、晃。
而所有的动作衔接方式也不外乎以下几种组合:
弹接出、出接弹、弹接晃、晃接出、出接晃、晃接弹,或者连续使用同一种动作,如弹接弹、晃接晃、出接出。
在进退、虚实、快慢、晃出、存解这五种要素的配合之下,便形成了所谓的节奏。
心中有明确的思路,出手便会井然有序;出手有序,自然就形成了节奏。
本篇将重点讲解如何切入对方的节奏,以及如何延续自身的节奏。
如需深入了解,可参考以下前篇内容:
小谈·剑·进攻第一至第四篇。
当你能判断出对手即将采取的动作状态时,就可以大胆地进行反击。
建议先观看相关演示视频。
以弹—晃—出的思路去理解所有的进攻动作。
简单来说,就是先判断对手的意图,
一旦掌握了对手的意图,便可以进一步推测他可能使用的招式。
这个判断过程需要结合对手的习惯来做出决策。
一旦掌握了对手的意图与招式选择,就可以进一步预判他的出招时机,从而在节奏上占据先机,实施正确的反制手段,达成节奏压制,从而取得优势。
例如在演示中,我判断对手将使用弹虚的动作,于是我果断出招,使用挫来打断其动作前摇,成功命中后,立刻补上一记剑气,进一步提升伤害输出。
接下来将举例说明最容易掌握节奏的拆后出招方式。
在对方拆招之后,你有五种起手选择:
弹、闪、防、出、晃。
其中,弹类起手又分为以下几种:
侧闪离弹
操作顺序:闪身→弹虚
后闪离弹
操作顺序:闪身→弹虚
原地离弹
操作顺序:弹
原地白弹
操作顺序:弹
侧闪白弹
操作顺序:闪→弹
后闪白弹
操作顺序:闪→弹
在列举完几种常用操作后,后续会讲解如何克制这些动作,相关分析将分篇展开。
写到这里,时间已晚,今日就先更新到此,后续再补上克制方式。
若各位有疑问,可加QQ:334602791 交流探讨。
祝各位好梦,我们下篇再见。
评论
更多评论