起初玩游戏时,作者既没有钻石,也没有荣誉点数,既不懂得合理利用资源加速发展,推图时也只能盲目硬拼,完全无法触及200层的门槛。
虽然目前我的钻石和荣誉依然不多,但掌握了合理的零氪资源分配和基本战术后,即使没有强力卡牌,也能轻松发展到帝国时期,顺利通过230年关卡。
一,前期准备
即使不花钱,通过参与活动和兑换码也能获得一定数量的钻石作为初始资源。建议不要大量囤积钻石,可保留约一千颗,用于商店刷新出哥伦布或其他心仪卡牌时购买,尤其哥伦布必买一张,其效果为开局赠送地理卡。
在史书界面右上角,点击荣誉旁边的加号,将剩余钻石全部兑换为荣誉。
(圆圈此处)
二,加点推荐
目前我们已获得诸多荣誉,在科技界面中应优先点亮第二列科技树。
由于资源有限,加点时每项加两点较为合适,避免单项技能增长过快导致性价比下降。当科技第二列接近点满时,可考虑开始加政治第一列。
科技界面设计,先中间后左侧布局。
若荣誉点充足,军事加点建议均衡分配,每项加2点,以实现效益最大化。
作者认为兵种无强弱之分,关键在于搭配得当,建议注重均衡发展。
三、开始游戏与简要说明
新游戏开始前,在选择史诗人物的界面中,取消勾选自动启用。这样史诗人物开局时不会自动生效,我们可以在特定事件或政策开启前,手动启用对应人物,以便满足所需的属性条件。
在箭头所指处取消自动启用功能,使其与我的设置保持一致。
在科技、军事、商业、艺术、政治与宗教中,最需关注的是宗教,因其成长困难,常成为发展的短板。
接下来是重点内容,基础战术教学正式开始。
刚开始接触游戏时我也曾一头雾水,看过不少高手的攻略,比如步兵反击流、骑兵流等等,但常常因为资源不足、角色难凑,或者运气不佳而难以实现。后来我干脆抛开复杂套路,凭借自己的理解摸索出一套最基础的打法,虽然不算强力,但胜在稳定,能轻松突破200层,甚至有机会冲击300层。
游戏战斗属性机制及核心战术思路解析
游戏中每张卡牌都拥有攻击和护甲两种属性,不同类型之间存在相互克制的关系。战斗前需综合分析敌我卡牌在攻击与护甲方面的相互影响,以便制定更有效的策略。
攻击属性分为近战、远程、神圣、混乱和攻城五种类型。
护甲属性包括无甲、轻甲、中甲、重甲和城墙五种类型。
法抗拉满,无惧器械挑战。
法国硬刚,不惧装备
近战易碎,但防箭矢
很硬的甲
很厚的墙
护甲类型作为坐标,基础克制关系如下:
无甲单位完全克制神圣和攻城单位,但被近战单位克制,且完全被远程单位克制。
轻甲属性相克关系为:克神圣、攻城,被近战压制,远程完全克制。
中甲远程克星,近战天敌。
重甲克制近战、远程和攻城单位,但被神圣单位完全克制。
城墙克制近战、远程和神圣属性,但会被攻城属性克制。
护甲属性不克制混乱,混乱属性也不克制它。
攻防属性的克制关系大致如此,详细攻略可参考攻略区其他帖子,这里主要分享战前战术安排与兵种选择思路。
在参与战斗前,可通过大地图界面了解敌方所使用的兵种和护甲类型,例如遭遇战、战役或攻城战等。此时先不急于加入战斗,而是先对当前局势进行分析和判断。
我习惯以护甲类型为坐标进行分析比较,力求找到在进攻和防御方面均占优势的卡牌组合,并搭配战术卡实现双重优势。
例如,在查看遭遇战时,我们发现敌方拥有轻骑兵重骑兵和战舰卡牌,随即开始进行分析研判。
轻骑兵穿戴轻甲,适合近战进攻,但易受远程攻击和重甲单位克制,不宜参与攻城或对抗神圣单位,同时要避免与中甲敌人交战。
建议优先选择重甲或城墙护甲类型,无甲或轻甲作为备选。在进攻类型上,远程攻击最为理想,近战也可应对。使用重骑兵可有效克制对方,步弓手同样适用。
你学会了吗?
重骑兵护甲属重甲类型,近战进攻,建议搭配神圣卡,备选无甲或轻甲组合。
比如?
对,武僧。
投石机与重甲、攻城搭配,在面对普通城墙加攻城组合的敌方器械牌时表现尤为强势。若还有多余的荣誉点,可考虑投资政治树第二列,步兵或器械募兵制天赋都很实用。
五,总结
护甲与攻击属性的相互克制关系是战术安排的核心基础,只有合理利用这一机制,才能充分发挥战术卡和人物卡的实战价值。
建议大家初期不必拘泥于固定流派,可先从多面手开始,根据对局情况制定详细战术,合理搭配不同军团卡,以提高战斗效率。在掌握基本克制关系后,再深入研究战术卡的运用,便能快速提升,事半功倍。
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