在奥拉星中,原创亚比寒栀(冰)凭借逆元、超限与罪魂系统强势登场。她以寒霜咒印为核心,通过叠加印记触发暴击固伤与多重控制效果,技能连携爆发惊人,尤其针对BOSS战场具备极高压制力与输出能力。
技能体系以开放模式构建,包含逆元、超限、罪魂三大核心机制。印记效果可无限叠加,依据数量触发暴击型固定伤害。
寒夜之终为冰属性物理技,威力120。攻击全体敌方单位后,提升自身物攻与命中各1级,并赋予目标2层寒霜咒印。每次使用回复10%最大体力值。当敌方单位拥有最高寒霜咒印层数时,每满10层触发一次80威力的追加攻击,最多触发2次。连击状态下的回复效果降低30%,且每次命中都有30%概率对随机目标造成25%的霜蚀伤害并附加2层寒霜咒印。针对BOSS触发概率提升至60%,若本场战斗累计消耗10点能量,则对BOSS触发概率达到90%。
极夜之墓为冰属性辅助技,持续4回合。期间提升自身40%伤害抗性,敌方每存在一个BOSS目标则额外增强30%物攻基础值,该效果始终按照敌方出现过的最大BOSS数量计算。施放时及每个回合结束时,提升除魔攻和闪避外的所有属性共4级,并回复36%已损失体力值。每回合结束时,令当前寒霜咒印最少的敌方目标获得5层印记,每存在一个BOSS目标额外触发一次,同样按最大数量生效。每当添加20层寒霜咒印时,获得2层40%伤害格挡效果,面对BOSS时提升至70%,最多可叠加8层。每累积60层印记将刷新此技能的持续时间,重复触发时亦会刷新。
咒雪侵袭为被动效果。非必杀技命中带有寒霜咒印的目标时,触发霜蚀伤害。该伤害对非BOSS目标上限为30%最大体力值,不计作冰系伤害且视为一次冻伤伤害。每层寒霜咒印提升1%霜蚀伤害,上限50%。对BOSS可依据自身暴击率发动暴击,暴击伤害为200%。当自身为BOSS时,敌方寒霜咒印上限被限制为10层。
寒霜终音为单体冰属性物理技,威力100,消耗2PP值。攻击单个目标并使其冰封1回合,每10层寒霜咒印延长冻结时间1回合,最长可达4回合。冰封状态下目标无法提升属性,也不会受到霜蚀伤害。解除冻结时将承受霜蚀伤害的1.5倍,但不超过原有上限。
终焉已逝为群体冰属性物理技,威力80,仅需1点能量即可发动。每消耗1点能量提升40%基础威力,赋予目标5层寒霜咒印,并附加两次20威力的随机攻击。每次随机攻击命中时增加1层寒霜咒印。若战斗进行不足8回合,可选择急冻模式:每场仅能发动一次,在攻击结束后,将等同于敌方全体寒霜咒印总和的印记尽可能均等地重新分配给所有敌方单位(召唤物不参与)。回合结束时,分配到的印记将引发对应层数的霜蚀伤害。
专属特性名为埋葬的过往,具体效果未明示,但从技能体系来看,可能与印记管理、能量控制或状态叠加有深层关联,暗示着角色背后隐藏的故事背景与战斗机制的结合。整体技能设计围绕寒霜咒印展开,通过不同方式叠加印记,并以此触发多种连锁反应,形成复杂的伤害与控制体系。
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