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KRAFTON任命康武克·李为首席AI官,加速推进绝地求生智能伙伴系统落地

二零二六年二月,韩国游戏企业KRAFTON正式宣布任命康武克·李为首席人工智能官。自二零二二年起,康武克·李一直负责领导该公司的整体人工智能研发工作。此次职务调整,标志着企业对人工智能技术投入的持续深化,也进一步印证其长期坚持的“人工智能优先”发展战略。

公司表示,这一人事安排是完善人工智能研发体系的关键一步。在过往工作中,康武克·李主导推进多项核心技术项目,其中包括与英伟达合作开发云族裔中的可协作角色系统。该系统通过为非玩家角色注入人工智能能力,使其能够感知环境变化、实时响应周围动态,并支持玩家与队友之间的即时协同互动。

基于上述技术积累,KRAFTON正将相关成果迁移至旗下全球知名作品绝地求生,开发名为“绝地求生伙伴”的智能辅助系统。该系统搭载轻量化语言模型,所构建的虚拟角色具备策略讨论、风格适配、物资运送、队友复活支援等多维度自主决策能力,同时支持语音指令交互。目前,系统已实现英语、韩语与中文三语识别与响应功能,计划于二零二六年年初在绝地求生:大逃杀中启动首轮实机测试。

早在二零二五年十一月,KRAFTON已完成组织战略升级,全面转向以人工智能为核心驱动力的发展路径。为保障转型顺利实施,公司同步优化人力资源结构,暂停常规招聘,并推出自愿离职方案,协助尚未准备就绪参与人工智能转型的员工平稳过渡。

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