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英伟达推DLSS 4.5新版本,1月13日上线支持超400款游戏优化

英伟达近日宣布,全新版本的 NVIDIA 应用程序将于 1 月 13 日正式上线。若希望提前体验 DLSS 4.5 超分辨率技术,用户可进入应用程序的“设置”菜单,点击“关于”页面并选择加入测试版通道。

完成测试版启用后,用户可前往 NVIDIA 应用程序中的“驱动程序”板块,或访问官方网站获取最新驱动并完成安装。

借助 DLSS 4.5 超分辨率技术,超过 400 款游戏和应用程序的画面表现将得到进一步优化。为充分发挥其效果,用户可根据具体游戏或整体系统进行个性化设置。

在应用程序的“图形”界面中,选择已识别的游戏项目,或点击顶部的“全局设置”,向下查找三项 DLSS 优化选项,启用“模型预设”功能。若希望自动使用各项 DLSS 技术的最新模型,只需选择“最新”选项并确认应用即可。

对于希望独立配置每一项功能的用户,可切换至“自定义”模式,通过下拉菜单逐一设定所需参数。选择“最新”后,系统将在每次新版本发布时自动更新至最新的模型版本。本次更新新增了超分辨率预设 L 和 M,其中预设 M 被设定为默认的“最新”状态。

为进一步优化视觉体验,用户还可针对全局或特定游戏调整 DLSS 超分辨率的工作模式,并在未提供内置选项的游戏里手动开启 DLAA,以实现更高的图像质量。

在“超分辨率模式”DLSS 优化设置中,用户可自由选择运行模式或启用 DLAA,也可使用“自定义”选项精确控制画质等级,设定完成后点击“应用”即可生效,从而在画面精细度与运行性能之间取得理想平衡。

此外,搭载 GeForce RTX 50 系列显卡的用户,在支持 DLSS 帧生成的游戏当中,可通过“帧生成模式”这一 DLSS 优化功能,启用多帧生成技术,进一步提升系统性能表现。

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