暴雪前总裁近日在社交平台谈及当前游戏设备的性价比问题,表达了对高端掌机定价的看法。他认为,与其花费高额资金购买便携式游戏设备,不如选择主流家用主机,尤其是新一代主机产品,在同等价位下能获得更全面的游戏体验。
他提到,目前部分掌机售价接近1500美元,虽然具备移动游玩的便利性,但从实际使用角度出发,这一价格已足以购入一台配备丰富游戏阵容的次世代主机。以PS5 Pro为例,不仅硬件性能更强,且能接入更大屏幕,配合大量已发行及持续更新的高质量作品,整体回报率更高。
他还强调,传统主机采用的补贴销售模式,即通过降低硬件售价吸引用户,再通过后续服务订阅和内容分成实现盈利,这种机制有效降低了玩家的入门门槛,使更多人能够负担得起主流游戏体验。相比之下,一次性支付高昂费用来购买小型化设备,对多数消费者而言并不现实,尤其在核心组件如显卡和内存成本持续上升的背景下。
此外,该人士指出,当前主流家用主机如PS5系列和Xbox Series X在性能寿命上仍有充分延展空间,预计至少可稳定运行并支持新作四年以上。而掌上设备受限于体积、散热与技术迭代速度,很难维持同等时长的使用周期,即便其价格更高,也难以保证长期竞争力。因此,从投资回报和使用周期来看,家用主机仍是更为稳妥的选择。

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